完全覆盖1-OJ

来源:互联网 发布:淘宝一元包邮的店 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 07:07
描述
有一天小董子在玩一种游戏----用2*1或1*2的骨牌把m*n的棋盘完全覆盖。但他感觉游戏过于简单,于是就随机生成了两个方块的位置(可能相同),标记一下,标记后的方块不用覆盖。还要注意小董子只有在m*n的棋盘能被完全覆盖后才会进行标记。现在他想知道:如果标记前m*n的棋盘能被完全覆盖,标记后的棋盘是否能被完全覆盖?
输入
第一行有一个整数t(1<=t<=100000),表示有t组测试数据。
每组测试数据有三行或一行。
第一行有两个整数 m,n(1<=m,n<=25535)表示行数和列数。
如果需要标记的话,第二、三行都有两个整数 a,b(1<=a<=m,1<=b<=n),表示行标和列标。
输出
若标记前m*n的棋盘能被完全覆盖,则看标记后的棋盘是否能被完全覆盖,能则输出“YES”,否则输出“NO”;若标记前m*n的棋盘不能被完全覆盖则输出“NO”。
样例输入
24 41 14 45 5
样例输出
NO

NO

个人理解:

1.通过对题目的理解与分析,了解解决此问题的方法,首先,未标记前格子总数为偶数即可完全覆盖;标记后需要达到两点间总横坐标之差必须一奇一偶才可完全覆盖(后面的为百度所得结果难过)。

2在if判断条件中需要用到按位与运算符&。


结果时间内存语言Accepted1504240c代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int t,m,n,a1,b1,a2,b2;
    scanf ("%d",&t);
    while (t--)
    {
        scanf ("%d%d\n",&m,&n);
        if ((m*n)%2==0)
        {
            scanf ("%d%d%d%d\n",&a1,&b1,&a2,&b2);
            if  ((a1+a2+b1+b2)&1)
            {
                printf ("YES\n");
            }
          else
          {
              printf ("NO\n");
          }
      }
      else
      {
          printf ("NO\n");
      }
    }
    return 0;
}

原创粉丝点击