8 Maya模型基础--平面、挤出、双轨成形工具

来源:互联网 发布:灰狼优化算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 01:47

以下均在曲面模块下


1 平面

曲面->平面

该命令主要是由一个曲线得外轮廓产生一个对应得曲面,要求是该曲线必须是封闭得曲线并且曲线上的点必须在同一平面内才行

2 挤出

曲面->挤出

该命令可以由一条截面曲线和一条路径通过挤出命令产生一个曲面

依次选择截面曲线和路径并执行挤出命令,选择的先后顺序会影响产生曲面的效果,先选择截面,后选择截面挤出的路径
效果如下所示


3 双轨成形

建立面片时依赖于两条轨道和一个截面

前提:截面曲线的端点必须处于轨道线上,截面线与轨道线的夹角也会影响产生模型的效果,尽量使截面线与轨道线的夹角保持90度,那么线的分布就会比较均匀不会产生较大的变形,先选择截面线,再依次选择两个轨道就会得到一个表面,执行双轨成形1工具如下图


双轨2工具就是有前后两个截面曲线,依次先选择截面曲线再依次选择轨道曲线,然后执行双轨成形2工具,效果如图所示


双轨成形3+工具与前两种类似,有三个或者三个以上的截面曲线,截面曲线越多形成面片的变化可能越丰富

唯一的不同地方在于:先依次选择截面后要按一次回车然后再继续依次选择两个轨道






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