Notification Once

来源:互联网 发布:linux客户端是什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 09:45

这个优化非常不错,,,收藏了。。。

前段时间整理项目中的AppDelegate,发现很多写在- application:didFinishLaunchingWithOptions:中的代码都只是为了在程序启动时获得一次调用机会,多为某些模块的初始化工作,如:

- (BOOL)application:(UIApplication *)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    // ...    [FooModule setup];    [[BarModule sharedInstance] setup];    // ...    return YES;}

其实这些代码完全可以利用Notification的方式在自己的模块内部搞定,分享一个巧妙的方法: 

/// FooModule.m+ (void)load{    __block id observer =    [[NSNotificationCenter defaultCenter]     addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification     object:nil     queue:nil     usingBlock:^(NSNotification *note) {         [self setup]; // Do whatever you want         [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer];     }];}

解释:

  • + load方法在足够早的时间点被调用
  • block 版本的通知注册会产生一个__NSObserver *对象用来给外部 remove 观察者
  • block 对 observer 对象的捕获早于函数的返回,所以若不加__block,会捕获到 nil
  • 在 block 执行结束时移除 observer,无需其他清理工作
  • 这样,在模块内部就完成了在程序启动点代码的挂载

值得注意的是,通知是在- application:didFinishLaunchingWithOptions:调用完成后才发送的。
顺便提下给 AppDelegate 瘦身的建议:AppDelegate 作为程序级状态变化的 delegate,应该只做路由分发的作用,具体逻辑实现代码还是应该在分别的模块中,这个文件应该保持整洁,除了<UIApplicationDelegate>的方法外不应该出现其他方法。


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