iOS文件目录结构
来源:互联网 发布:linux怎么复制文件内容 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 16:45
问题:iOS程序运行后,应用数据会存放在哪个位置,相关的一些运行数据,要保存的数据会存放到哪里。在这些地方存储,什么时候会被销毁。
iPhone沙箱模型有三个文件夹:
因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:
1. Documents:
应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其他应该定期备份的信息。iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
路径获取方法:
[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]
2. Library:
有两个子目录:Caches Preferences
Caches: 用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。(iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除)
Preferences:包含应用程序的偏好设置文件。不过不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好。
3. tmp:用于存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
AppName.app: 应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
NSSearchPathForDirectoriesInDomains 只能获取到Documents目录和Library Caches这两个文件路径,如果要获得其他的则需要获取应用根路径:NSHomeDirectory() 然后再进行拼接才可以使用。
例如如果要查找路径:tmp
NSString *tmpStr = NSHomeDirectory(); tmpStr = [tmpStr stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];
或使用:
NSString *temporary = NSTemporaryDirectory();
创建文件可以使用NSFileManager
NSFileManager *fileM = [NSFileManager defaultManager]; // 通过其管理文件 if (![fileM fileExistsAtPath:temporary]) { NSData *data = nil; [fileM createFileAtPath:temporary contents:data attributes:nil]; // 创建文件[fileM createDirectoryAtPath:temporary withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; // 创建文件夹}
0 0
- ios 文件目录结构
- ios 文件目录结构
- iOS文件目录结构
- iOS文件目录结构
- iOS文件目录结构
- iphone ios 程序的文件目录结构
- IOS文件系统,文件目录结构学习
- [iOS]项目管理-工程文件目录结构
- Swift: iOS底层基础知识-文件目录结构
- iOS/iPhone 程序文件目录结构以及启动流程
- iOS/iPhone 程序文件目录结构以及启动流程
- iOS/iPhone 程序文件目录结构以及启动流程
- iOS/iPhone 程序文件目录结构以及启动流程
- iOS/iPhone 程序文件目录结构以及启动流程
- iOS 程序文件目录结构以及启动流程
- iOS/iPhone 程序文件目录结构以及启动流程
- iOS/iPhone 程序文件目录结构以及启动流程
- iOS 应用程序目录结构
- Webdriver Ui自动化测试,使用工厂方法生产不同浏览器的webdriver实例
- 百度地图v3.6.1接入1--基本地图功能
- CentOS7.1下python2.7.10安装PyQt4
- #import和@class的区别
- Java 调用构造器会不会一定产生新对象
- iOS文件目录结构
- 日志系统设计(一)&(二)
- maven pom.xml详解
- Redis中的事务
- centos6.5下docker学习笔记
- linux =》 Linux操作系统下软件的安装方法大全
- WebView 调用js ,混淆后不起作用
- vs 警告当前源代码跟内置的版本不一致解决办法
- C语言变量生存周期