蓝桥杯之兰顿蚂蚁
来源:互联网 发布:淘宝时间校准器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 08:45
博主最近在刷蓝桥杯,以后争取每做一题都写一篇解题报告。
进入正题,首先看题目
问题描述
兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
输入格式
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出格式
输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
样例输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
样例输出
1 3
样例输入
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
样例输出
0 0
博主看了半天没找到什么规律,看到它的数据范围也不大,索性就直接模拟这个过程。,
直接模拟蚂蚁的移动过程不难,相信大家也能轻易写出来。。
下面贴出楼主的代码(C++)
#include <iostream>using namespace std;int color[100][100];struct location{int x;int y;char direction;};location location;void change(int way) //0向右 1向左 {if(way==0){if(location.direction=='U'){location.direction='R';color[location.x][location.y]=0;location.y+=1;}else if(location.direction=='R'){location.direction='D';color[location.x][location.y]=0;location.x+=1;}else if(location.direction=='D'){location.direction='L';color[location.x][location.y]=0;location.y-=1;}else if(location.direction=='L'){location.direction='U';color[location.x][location.y]=0;location.x-=1;} } else if(way==1){if(location.direction=='U'){location.direction='L';color[location.x][location.y]=1;location.y-=1;}else if(location.direction=='L'){location.direction='D';color[location.x][location.y]=1;location.x+=1;}else if(location.direction=='D'){location.direction='R';color[location.x][location.y]=1;location.y+=1;}else if(location.direction=='R'){location.direction='U';color[location.x][location.y]=1;location.x-=1;}}} void move(){if(color[location.x][location.y]==0){//白change(1);}else if(color[location.x][location.y]==1){change(0);}}int main(){int i,j;int m,n;int number;cin>>m>>n;for(i=0;i<m;i++){for(j=0;j<n;j++){cin>>color[i][j];}}cin>>location.x>>location.y>>location.direction>>number;for(i=0;i<number;i++){move();}cout<<location.x<<" "<<location.y; return 0;}这题就这么轻易过了,实在是没什么技术含量,如果有大神找到了什么规律,请赐教。。。。。
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