面向对象程序设计的思想
来源:互联网 发布:药品说明书查询软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 20:49
1、客观世界中的事物都是对象(object),对象之间存在一定的关系
2、用对象的属性(attribute)描述事物的静态特征,用对象的操作(operation)描述事物的行为(动态特征)。
3、对象的属性和操作结合为一体,形成一个相对独立、不可分的实体,对象对外屏蔽其内部细节,只留下少量接口,以便于外界联系。(封装性)
4、通过抽象对对象进行分类,把具有相同属性(attribute)和相同操作(operation)的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对像是其所属类的一个实例。
5、复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分。
6、通过不同程度运用抽象的原则,可以得到一般类和特殊类,特殊类继承一般类的属性和操作,简化系统的构造
7、通过关联表达类之间的静态关系。(关系数据模型)
8、对象之间通过传递消息进行通信,以实现对象之间的动态联系
面向对象技术就是 一种 以对象为基础,以事件(由多个消息组成)或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。面向对象程序的控制流程由运行时各种事件的实际发生来触发,而不再由预定顺序来决定,更符合客观世界的实际。
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