(六)抽象工厂模式
来源:互联网 发布:绝对萌域淘宝店名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 03:44
好了,我们继续上一节课,上一节讲到女娲造人,人是造出来了,世界时热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱、仇恨、喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,Shit!忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把人类重新洗牌,准备重新开始制造人类。 由于先前的工作已经花费了很大的精力做为铺垫,也不想从头开始了,那先说人类(Product产品类)怎么改吧,好,有了,给每个人类都加一个性别,然后再重新制造,这个问题解决了,那八卦炉怎么办?只有一个呀,要么生产出全都是男性,要不都是女性,那不行呀,有了,把已经有了一条生产线——八卦炉(工厂模式中的 Concrete Factory)拆开,于是女娲就使用了“八卦拷贝术” ,把原先的八卦炉一个变两个,并且略加修改,就成了女性八卦炉(只生产女性,一个具体工厂的实现类)和男性八卦炉(只生产男性,又一个具体工厂的实现类) ,这个过程的类图如下: 先看人类(也就是产品)的类图: 这个类图也比较简单,Java 的典型类图,一个接口,几个抽象类,然后是几个实现类,没啥多说的,其中三个抽象类在抽象工厂模式中是叫做产品等级,六个实现类是叫做产品族,这个也比较好理解,实现类嘛是真实的产品,一个叫产品,多了就叫产品族,然后再看工厂类: 其中抽象工厂只实现了一个 createHuman 的方法,目的是简化实现类的代码工作量,这个在讲代码的时候会说。这里还使用了 Jdk 1.5的一个新特性 Enum 类型,其实这个完全可以类的静态变量来实现,但我想既然是学习就应该学有所获得,即使你对这个模式非常了解,也可能没用过 Enum 类型,也算是一个不同的知识点吧,我希望给大家讲解,每次都有新的技术点提出来,每个人都会有一点的收获就足够了,然后在具体的项目中使用时,知道有这个技术点,然后上 baidu 狗狗一下就能解决问题。话题扯远了,我们继续类图,完整的类图如下,这个看不大清楚,其实就是上面那两个类图加起来,大家可以看源码中的那个类图文件: 然后类图讲解完毕,我们来看程序实现: package com.cbf4life; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 定义一个人类的统称,问题出来了,刚刚定义的时候忘记定义性别了 * 这个重要的问题非修改不可,否则这个世界上太多太多的东西不存在了 */ public interface Human { //首先定义什么是人类 //人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了; public void laugh(); //人类还会哭,代表痛苦 public void cry(); //人类会说话 public void talk(); //定义性别 public void sex(); } 人类的接口定义好, 然后根据接口创建三个抽象类, 也就是三个产品等级, 实现laugh()、 cry()、 talk()三个方法,以 AbstractYellowHuman为例: package com.cbf4life.yellowHuman; import com.cbf4life.Human; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 为什么要修改成抽象类呢?要定义性别呀 */ public abstract class AbstractYellowHuman implements Human { public void cry() { System.out.println("黄色人类会哭"); } public void laugh() { System.out.println("黄色人类会大笑,幸福呀!"); } public void talk() { System.out.println("黄色人类会说话,一般说的都是双字节"); } } 其他的两个抽象类 AbstractWhiteHuman和 AbstractgBlackHuman 与此类似的事项方法,不再通篇拷贝代码,大家可以看一下源代码。算了,还是拷贝,反正是电子档的,不想看就往下翻页,也成就了部分“懒人” ,不用启动 Eclipse,还要把源码拷贝进来: 白种人的抽象类: package com.cbf4life.whiteHuman; import com.cbf4life.Human; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 白色人人类 * 为了代码整洁,新建一个包,这里是白种人的天下了 */ public abstract class AbstractWhiteHuman implements Human { public void cry() { System.out.println("白色人类会哭"); } public void laugh() { System.out.println("白色人类会大笑,侵略的笑声"); } public void talk() { System.out.println("白色人类会说话,一般都是但是单字节!"); } } 黑种人的抽象类: package com.cbf4life.blackHuman; import com.cbf4life.Human; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 黑色人类,记得中学学英语,老师说black man是侮辱人的意思,不懂,没跟老外说话 */ public abstract class AbstractBlackHuman implements Human { public void cry() { System.out.println("黑人会哭"); } public void laugh() { System.out.println("黑人会笑"); } public void talk() { System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂"); } } 三个抽象类都实现完毕了,然后就是些实现类了。其实,你说抽象类放这里有什么意义吗?就是不允许你 new 出来一个抽象的对象呗,使用非抽象类完全就可以代替,呵呵,杀猪杀尾巴,各有各的杀法,不过既然进了 Java 这个门就要遵守 Java这个规矩,我们看实现类: 女性黄种人的实现类: package com.cbf4life.yellowHuman; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 女性黄种人 */ public class YellowFemaleHuman extends AbstractYellowHuman { public void sex() { System.out.println("该黄种人的性别为女..."); } } 男性黄种人的实现类: package com.cbf4life.yellowHuman; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 男性黄种人 */ public class YellowMaleHuman extends AbstractYellowHuman { public void sex() { System.out.println("该黄种人的性别为男...."); } } 女性白种人的实现类: package com.cbf4life.whiteHuman; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all.\ * 女性白种人 */ public class WhiteFemaleHuman extends AbstractWhiteHuman { public void sex() { System.out.println("该白种人的性别为女...."); } } 男性白种人的实现类: package com.cbf4life.whiteHuman; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 男性白种人 */ public class WhiteMaleHuman extends AbstractWhiteHuman { public void sex() { System.out.println("该白种人的性别为男...."); } } 女性黑种人的实现类: package com.cbf4life.blackHuman; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 女性黑种人 */ public class BlackFemaleHuman extends AbstractBlackHuman { public void sex() { System.out.println("该黑种人的性别为女..."); } } 男性黑种人的实现类: package com.cbf4life.blackHuman; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 男性黑种人 */ public class BlackMaleHuman extends AbstractBlackHuman { public void sex() { System.out.println("该黑种人的性别为男..."); } } 抽象工厂模式下的产品等级和产品族都已经完成,也就是人类以及产生出的人类是什么样子的都已经定义好了,下一步就等着工厂开工创建了,那我们来看工厂类。 在看工厂类之前我们先看那个枚举类型,这个是很有意思的: package com.cbf4life; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 世界上有哪些类型的人,列出来 * JDK 1.5开始引入enum类型也是目的的,吸引C程序员转过来 */ public enum HumanEnum { //把世界上所有人类型都定义出来 YelloMaleHuman("com.cbf4life.yellowHuman.YellowMaleHuman"), YelloFemaleHuman("com.cbf4life.yellowHuman.YellowFemaleHuman"), WhiteFemaleHuman("com.cbf4life.whiteHuman.WhiteFemaleHuman"), WhiteMaleHuman("com.cbf4life.whiteHuman.WhiteMaleHuman"), BlackFemaleHuman("com.cbf4life.blackHuman.BlackFemaleHuman"), BlackMaleHuman("com.cbf4life.blackHuman.BlackMaleHuman"); private String value = ""; //定义构造函数,目的是Data(value)类型的相匹配 private HumanEnum(String value){ this.value = value; } public String getValue(){ return this.value; } /* * java enum类型尽量简单使用,尽量不要使用多态、继承等方法 * 毕竟用Clas完全可以代替enum */ } 我之所以引入 Enum 这个类型,是想让大家在看这本书的时候能够随时随地的学到点什么,你如果看不懂设计模式,你可以从我的程序中学到一些新的技术点,不用像我以前报着砖头似的书在那里啃,看一遍不懂,再看第二遍,然后翻了英文原本才知道,哦~,原来是这样滴,只能说有些翻译家实在不懂技术。我在讲解技术的时候,尽量少用专业术语,尽量使用大部分人类都能理解的语言。 Enum 以前我也很少用,最近在一个项目中偶然使用上了,然后才发觉它的好处,Enum 类型作为一个参数传递到一个方法中时,在 Junit 进行单元测试的时候,不用判断输入参数是否为空、长度为 0 的边界异常条件,如果方法传入的参数不是 Enum 类型的话,根本就传递不进来,你说定义一个类,定义一堆的静态变量,这也可以呀,这个不和你抬杠,上面的代码我解释一下,构造函数没啥好说的,然后是 getValue()方法,就是获得枚举类型中一个元素的值,枚举类型中的元素也是有名称和值的,这个和 HashMap 有点类似。 然后,我们看我们的工厂类,先看接口: package com.cbf4life; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 这次定一个接口,应该要造不同性别的人,需要不同的生产线 * 那这个八卦炉必须可以制造男人和女人 */ public interface HumanFactory { //制造黄色人类 public Human createYellowHuman(); //制造一个白色人类 public Human createWhiteHuman(); //制造一个黑色人类 public Human createBlackHuman(); } 然后看抽象类:package com.cbf4life.humanFactory; import com.cbf4life.Human; import com.cbf4life.HumanEnum; import com.cbf4life.HumanFactory; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 编写一个抽象类,根据enum创建一个人类出来 */ public abstract class AbstractHumanFactory implements HumanFactory { /* * 给定一个性别人类,创建一个人类出来 专业术语是产生产品等级 */ protected Human createHuman(HumanEnum humanEnum) { Human human = null; //如果传递进来不是一个Enum中具体的一个Element的话,则不处理 if (!humanEnum.getValue().equals("")) { try { //直接产生一个实例 human = (Human) Class.forName(humanEnum.getValue()).newInstance(); } catch (Exception e) { //因为使用了enum,这个种异常情况不会产生了,除非你的enum有问题; e.printStackTrace(); } } return human; } } 看到没,这就是引入 enum 的好处,createHuman(HumanEnum humanEnum)这个方法定义了输入参数必须是 HumanEnum 类型,然后直接使用 humanEnum.getValue()方法就能获得具体传递进来的值,这个不多说了,大家自己看程序领会,没多大难度,这个抽象类的目的就是减少下边实现类的代码量,我们看实现类: 男性工厂,只创建男性: package com.cbf4life.humanFactory; import com.cbf4life.Human; import com.cbf4life.HumanEnum; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 男性创建工厂 */ public class MaleHumanFactory extends AbstractHumanFactory { //创建一个男性黑种人 public Human createBlackHuman() { return super.createHuman(HumanEnum.BlackMaleHuman); } //创建一个男性白种人 public Human createWhiteHuman() { return super.createHuman(HumanEnum.WhiteMaleHuman); } //创建一个男性黄种人 public Human createYellowHuman() { return super.createHuman(HumanEnum.YelloMaleHuman); } } 女性工厂,只创建女性: package com.cbf4life.humanFactory; import com.cbf4life.Human; import com.cbf4life.HumanEnum; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all.\ * 女性创建工厂 */ public class FemaleHumanFactory extends AbstractHumanFactory { //创建一个女性黑种人 public Human createBlackHuman() { return super.createHuman(HumanEnum.BlackFemaleHuman); } //创建一个女性白种人 public Human createWhiteHuman() { return super.createHuman(HumanEnum.WhiteFemaleHuman); } //创建一个女性黄种人 public Human createYellowHuman() { return super.createHuman(HumanEnum.YelloFemaleHuman); } } 产品定义好了,工厂也定义好了,万事俱备只欠东风,那咱就开始造吧,哦,不对,女娲开始造人了: package com.cbf4life; import com.cbf4life.humanFactory.FemaleHumanFactory; import com.cbf4life.humanFactory.MaleHumanFactory; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 女娲建立起了两条生产线,分别是: * 男性生产线 * 女性生产线 */ public class NvWa { public static void main(String[] args) { //第一条生产线,男性生产线 HumanFactory maleHumanFactory = new MaleHumanFactory(); //第二条生产线,女性生产线 HumanFactory femaleHumanFactory = new FemaleHumanFactory(); //生产线建立完毕,开始生产人了: Human maleYellowHuman = maleHumanFactory.createYellowHuman(); Human femaleYellowHuman = femaleHumanFactory.createYellowHuman(); maleYellowHuman.cry(); maleYellowHuman.laugh(); femaleYellowHuman.sex(); /* * ..... * 后面你可以续了 */ } } 两个八卦炉,一个造女的,一个造男的,开足马力,一直造到这个世界到现在这个模式为止。 抽象工厂模式讲完了,那我们再思考一些问题:工厂模式有哪些优缺点?先说优点,我这人一般先看人优点,非常重要的有点就是,工厂模式符合 OCP 原则,也就是开闭原则,怎么说呢,比如就性别的问题,这个世界上还存在双性人,是男也是女的人,那这个就是要在我们的产品族中增加一类产品,同时再增加一个工厂就可以解决这个问题,不需要我再来实现了吧,很简单的大家自己画下类图,然后实现下。 那还有没有其他好处呢?抽象工厂模式,还有一个非常大的有点,高内聚,低耦合,在一个较大的项目组,产品是由一批人定义开发的,但是提供其他成员访问的时候,只有工厂方法和产品的接口,也就是说只需要提供 Product Interface和Concrete Factory 就可以产生自己需要的对象和方法,Java的高内聚低耦合的特性表现的一览无遗,哈哈。
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