沉默之后

来源:互联网 发布:农产品网站源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 19:52
这几天,基本上都是沉默着。
倒不是不作声,而是没有做什么正事。
有个问题一直困扰着我:编程写到现在,到底应该走哪条路才好。
当下的两个主流方向,无非是C#下面的ASP.NET(做网站)和JAVA的J2ME(手机游戏开发)。
基本上认识的所有写程序的老师,都叫我走这两条中的一条。
对于Windows的程序开发,似乎都不乐观~

按他们的话,想要找工作容易点,那就走这两条路。这是主流。
我的梦想就是建立在庞大的资金上——看来他们的建议很合我。

偏偏,我当前所擅长的,就是Windows的程序。更白一点就是GDI的部分。
GDI用来弄个有意思点的小玩意,很方便。久了,精力和注意力都往这上面来了。

虽说转向JAVA或者ADO不会有太大的困难,但是我的兴趣呢?
我的兴趣应该是游戏开发。

我喜欢去缔造一个世界,让别人在我设定好的世界里面活动。

游戏开发让我有这种感觉。
手机平台的游戏最致命的缺点,至少当前是性能不够强劲。
有限的资源下,能够实现的效果太过局限了。
PC机的强大机能能够满足我的需求。

逛了一个晚上的开发者论坛,一个复合词进入了我的眼中
“C#+DirectX”
这算是比较新的一个方向。利用C#的高度集成、托管等优点,加上DirectX来开发游戏。
之前,大家觉得C#来开发游戏不现实,是在于C#太过依赖机子的运算能力。觉得不如C++来的强劲。
但是,微软自己的都开始转向了C#。
XNA就是微软新拿出的游戏开发平台,这个平台的基础就是建立在.NET的框架上的。

或许,这条路能够实现我的想法。
当兴趣和理想分支的时候,
要嘛适应这个社会的游戏规则,两者选其一,
要嘛……我来写自己的游戏规则!
走一条不一样的路,或许更好~
呵呵,我似乎看到了沉默之后的一丝曙光了…… 
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