MC新手入门(二)------路径

来源:互联网 发布:淘宝在哪看自己的标签 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 04:53

我们知道角色都会有一定的运动轨迹,而这个运动轨迹就是我们所说的路径。

路径:绘制时产生的线条称为路径。 路径由一个或多个直线段或曲线段组成。 线段的起始点和结束点由橙色锚点和黄色锚点标记,就像用于固定线的针。

1.     点击“角色管理”的“路径面板”出现下图窗口:

3-3-3-1.jpg




图3-3-3-1
3-3-3-2.jpg


图3-3-3-2

改变路径名称及路径总帧数,如下图

3-3-3-3.jpg

图3-3-3-3

点击“创建路径”,就创建了一个新的路径。

3-3-3-4.jpg


图3-3-3-4

按“路径操作方式”修改路径,如下图

3-3-3-5.jpg


图3-3-3-5


按ESC键 ,完成路径path的绘制。

2.      创建角色:点击如下图图标,按钮创建一个角色。

3-3-3-6.jpg




图3-3-3-6

【创建角色】按钮创建一个角色,并放置在如下位置

3-3-3-7.jpg



图3-3-3-7

3.     添加事件

3-3-3-8.jpg


图3-3-3-8

点【添加事件】

在【创建角色】的下拉列表里,点【添加事件】。在弹出的窗口中选择改变路径。

如下图:

3-3-3-9.jpg



图3-3-3-9

点【确定】完成添加事件。

保存此文件。

按F5测试效果。

路径在游戏中的应用是非常广泛的,例如,在水果忍者中,水果飞行的轨迹,就是按一定的路径飞出的。

3-3-3-10.png


图3-3-3-10

经典的游戏魂斗罗中,比尔和兰斯射出的子弹弹道也可以用到路径来实现。

3-3-3-11.png

2012-9-14 11:22:49 上传
下载附件 (361.03 KB)

图3-3-3-11

Demo下载地址:http://www.dongyo.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=2420&extra=page%3D3%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline
原创粉丝点击