BlackBerry J2ME 编程指南(二)
来源:互联网 发布:淘宝店设置信用卡支付 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 04:03
作者: 王志刚
5 J2ME 简表
5.1 J2ME 简表是什么?
如我们在前面教程中提及的,一个简表定义了受支持设备的类型。例如,移动信息设备简表
(MIDP),定义了蜂窝电话的类。它把一些特定于域的类加入 J2ME 配置中来定义对类似设备的使用。已经为 J2ME 定义了两个简表:KJava 和 MIDP 。它们都构建在 CLDC 之上。KJava 和 MIDP 都和 CLDC 及小型设 备相关联。
简表被构建在配置的顶部。由于简表是特定于运行应用程序的设备的大小(内存的数量),所以,某个
简表是与某种特定的配置相关联的。 在纲要简表上,您可以创建自己的简表,这种纲要简表也称为基础表,它对于 CDC 也是可用的。然
而,在本教程和本节中,我们将只重点学习建立在 CLDC 上的 MIDP 简表。
5.2 简表 : MIDP
MIDP 适合诸如蜂窝电话和寻呼机等移动设备。MIDP 和 KJava 一样,也是建立在 CLDC 之上的,并 且提供一个标准的运行时环境,允许在终端用户设备上动态地部署新的应用程序和服务。
MIDP 是一个公共的、为移动设备设计的工业标准简表,它不依赖某个特定的商家。对于移动应用程序
开发来说,它是一个完整的、受支持的基础。
MIDP 包含下列软件包,前面 3 个是核心 CLDC 软件包,另加 3 个特定于 MIDP 的软件包。我们将在 后面的教程中讨论每个软件包:
· java.lang
· java.io
· java.util
· javax.microedition.io
· javax.microedition.lcdui
· javax.microedition.midlet
· javax.microedition.rms
6. J2ME 开发环境
J2ME 开发的工具很多,这里我们以 Sun 公司发布的 WTK 为例说明 下载和安装 J2ME 无线工具包 (J2ME Wireless Toolkit)
J2ME 无线工具包提供一个完整的开发环境来编写和测试 MIDP 应用程序。下载包括工具、文档和仿真 环境,例如,一个与 Forte for Java 集成的模块。
目前,J2ME 无线工具包仅支持 Windows 98 第二版、Windows NT 4.0 和 Windows 2000 是可用的,不 支持 Windows 95。J2ME 无线工具包的 Solaris 和 Linux 版本在本教程编写的同时正处于筹划之中。
在 Windows 环境下安装 J2ME 无线工具包请按如下步骤:
1. 下载 J2ME 无线工具包。
2. 运行 j2me_wireless_toolkit-1_0_1-fcs.exe 安装无线工具包。 当系统提示您提供安装目录时,请确保该安装目录的完全合法的路径中不包含任何空格。这将帮助您在
今后使用工具包时避免可能出现的问题。
第二篇 J2ME 和 J2SE 的差异
在第二篇 J2ME 基本介绍中,通过对 CLDC/MIDP 以及 J2ME 编程的比较,我们实际上已经看到了 J2ME 和标准
Java 编程的一些差异,本章我们会从两个方面来着重阐述 J2ME 和 J2SE 编程的重大差异。
如下是一个标准的 J2SE 的命令行程序的示例,一般来说标准的 J2SE 编程中,需要一个以 main 函数作为入 口的启动点。
如下部分是一个标准的 J2ME 的程序的主题部分,不同于 J2SE,J2ME 的程序的启动以及执行是一个个的单 元构成。在下面关于 J2ME 应用简表的介绍中,我们会重点介绍 MIDLET 的写法和生命周期。
从这两张图来看,标准的 J2ME 的程序开发,和 J2SE 的差异还是很大的。下面,我们就从两个开发领域的
总体和具体分门别类的 API 类别来说明,在这两个领域编程的时候的差异。
1. 总体 API 差异
1.1 CLDC API
1.1.1 介绍
迄今为止,我们知道 CLDC 比较适合 J2ME,并且也已经建立了我们的开发环境。在这一章中,我们将 更深入地探索 CLDC API。CLDC API 实际上只是 J2SE 的一个子集,它包括 java.lang、java.io 和 java.util,另加一个新软件包 -- javax.microedition。我们将逐个来研究这些软件包,并突出显示每一 个包中的重要的类。
尽管每一个类都在 J2SE 中,但是没有必要让每一个类的 CLDC 实现都能实现 J2SE 支持的所有方法。 您可以检查 CLDC API 文档以确认哪些方法是受支持的。
1.1.2 java.lang
CLDC java.lang 软件包是 J2SE java.lang 软件包的一个子集。与 J2SE 相比,它最引人注目的可 能便是冗长的浮点操作了,特别是浮点 (Float) 和双精度 (Double) 类。如果使用浮点的话,这些冗余将 涉及到所有其它的类。
相对于 J2SE v1.3 API,CLDC API 中删去了几个其它的类。其中包括 ClassLoader、Compiler、 InheritableThreadLocal、Number、Package、Process、 RuntimePermission、SecurityManager、 StrictMath、ThreadGroup、ThreadLocal 和 Void。
我们描述了可从下面几页表中的 CLDC java.lang 软件包中获取的主要的类。Java 开发人员对所有这
些类的使用都应该是非常熟悉了。
除这些核心类之外,您还将看到 CLDC 支持的 Runnable 接口,正象 Exception 、Error 和其它有关 的类一样。
1.1.3 java.lang 核心运行时类
java.lang 软件包的核心运行时类有:
· Class -- 显示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。
· Object -- 与在 J2SE 中相同,Object 是所有 Java 对象的基本类。
· Runtime -- 为 Java 应用程序提供一种与运行时环境(Java 应用程序在其中运行)进行交互的方 法。
· System -- 提供一些静态的帮助方法,就像为 J2SE 提供方法一样。
· Thread -- 定义 Java 程序的一个执行线程。
· Throwable -- Java 语言中所有错误和异常的超级类。
1.1.4 java.lang 核心数据类型类
java.lang 软件包中的核心数据类型类有:
· Boolean -- 包装 boolean 原始数据类型。
· Byte —- 包装 byte 原始数据类型。
· Character -- 包装 char 原始数据类型。
· Integer -- 包装 int 原始数据类型。
· Long -- 包装 long 原始数据类型。
· Short -- 包装 short 原始数据类型。
1.1.5 java.lang 帮助类
java.lang 软件包的帮助类有:
· Math -- 包含执行基本数学运算的方法。请注意,所有执行浮点值运算的方法都被省略了,仅保留了 关于 integers 和 longs 的方法:abs()、min() 和 max()。
· String -- 在 Java 中代表对象 String,就像在 J2SE 中一样。
· StringBuffer -- 代表一个可以修改的串,就像在 J2SE 中一样。
1.1.6 java.io 输入类
CLDC API 包含许多 J2SE 中共同使用的输入类。特别地,CLDC java.io 软件包中包括下面一些类:
· ByteArrayInputStream -- 包含一个内部缓冲器,它代表可能从输入流中读取的字节。
· DataInput -- 一个接口,从二进制输入流提供字节以供读取并把它们转换成原始 Java 数据类型。
DataInputStream 提供该接口的实现。
· DataInputStream -- 允许应用程序以独立于平台的方式从基层输入流中读取原始 Java 数据类型。
· InputStream -- 一个抽象类,它是所有代表字节输入流的类的超级类。
· InputStreamReader -- 读取字节并把它们按照指定的字符编码方法转换成字符。
· Reader -- 一种读取字符流的抽象类。
注意:其中一些类可能不包含 J2SE 姊妹版支持的所有方法,就像在 java.lang 软件包中一样。尤其 是省略了浮点和双精度方法。
1.1.7 java.io 输出类
CLDC API 包含了许多 J2SE 中的共同使用的输出类。特别是,CLDC java.io 软件包中包括下面一些输 出类:
· ByteArrayOutputStream -- 实现一个输出流,在此输出流中数据被写入字节数组。
· DataOutput -- 一种接口,提供原始 Java 数据类型以供写入二进制输出流。DataOutputStream 提 供该接口的实现。
· DataOutputStream -- 一个输出流,允许应用程序以一种便捷的方式编写原始 Java 数据类型。
· OutputStream -- 一个抽象类,它是所有代表字节输出流的类的超级类。
· OutputStreamReader -- 给出字符,并按指定的字符编码方法将其转换为字节。
· PrintStream -- 添加一种便捷的方法来打印数据值的文本表现形式。
· Writer -- 编写字符流的一个抽象类。
其中一些类可能不包含 J2SE 支持的所有方法,比如浮点和双精度方法。
1.1.8 java.util 收集类
CLDC java.util 软件包中包含 J2SE java.util 软件包中最常用的类。这些类中包括四个收集类(实际 是三个收集类和一个接口),以及日期/时间和实用程序类。
CLDC 支持的 java.util 收集类有:
· Enumeration -- 一个接口,通过项目集允许对例程进行重复调用。
· Hashtable -- 实现 hashtable,将键映射到值。
· Stack -- 代表了一个后进先出 (LIFO) 的对象集合或堆栈。
· Vector -- 代表可以调整大小的对象“数组”或者矢量。
1.1.9 java.util -- 其它的类
CLDC 支持的 java.util 类中其余部分包括日期和时间类,以及 Random 实用程序类。下表中简要列出了 这些类。
· Calendar -- 一个抽象类,使用一套整型字段如 YEAR、MONTH、 DAY 等来获取和设置日期。
· Date -- 代表特定的时间和日期,精确到毫秒级。
· Random -- 一个实用程序类,用来生成 int 或 long 的随机值流。
· TimeZone -- 代表时区的偏移量,也用于校正时间。
1.1.10 javax.microedition.io
迄今为止,我们在 CLDC API 中看到的所有的类都是 J2SE API 的子类。CLDC 还包含一个附加的软件包 -
- javax.microedition.io。
在这个包里唯一被定义的类就是 Connector 类,也称为工厂类,包含创建 Connection 对象或输入、 输出流的方法。
当动态识别一个类的名字时,Connection 对象就被创建了。类名称的识别基于平台名称和被请求连接
的协议。描述目标对象的参数串应该满足 RFC 2396 规范所要求的格式。请使用下列格式:
{scheme}:[{target}][{params}]
{scheme} 是一个协议的名称,如 http 或 ftp。{target} 通常是一个网络地址,但是面向非网络的协 议则可能把它当作一个相当灵活的字段来处理。还有一些参数,如 {params} 被指定为一系列形如 ";x=y" 的分配形式(例如,;myParam=value)。
1.1.11 javax.microedition.io 帮助接口
除类属连接工厂类之外,javax.microedition.io 软件包中还包含下列面向连接的接口:
· Connection -- 定义了最基本的连接类型。这个接口也是此软件包中所有其它连接接口的基本类。
· ContentConnection -- 定义了一个可以通过内容的流连接。
· Datagram -- 定义了一个类属数据报接口。
· DatagramConnection -- 定义了类属数据报连接和它必须支持的性能。
· InputConnection -- 定义了一个类属输入流连接和它必须支持的性能。
· OutputConnection -- 定义了一个类属输出流连接和它必须支持的性能。
· StreamConnection -- 定义了一个类属流连接和它必须支持的性能。
· StreamConnectionNotifier -- 定义了一个流连接的通告程序必须具有的性能。
2. MIDP API
2.1 介绍
移动信息设备简表 (MIDP) 适合类似于蜂窝电话和寻呼机这样的设备。MIDP,就象 KJava 一样,同样 也建立在 CLDC 之上。MID 简表提供一种标准的运行时环境,允许在终端用户设备上动态地配置新的应用 程序和服务。
在本章中,我们将详细地讨论 MID 定义的七个软件包。我们还将建立一个 MIDP 应用程序示例。
2.2 UI 设计注意事项
MIDP 包括一个低级的 UI API 和一个高级的 UI API。低级的 API 允许您完全访问一个设备的显示 屏,也允许访问原始键和指针事件。然而,使用低级 API 时, 没有可用的用户界面控件。应用程序必须 精确地绘制出按钮和其它所有的控件。
相反,高级 API 提供简单的用户界面控件但不能直接访问原始的输入事件或显示屏。由于显示屏的尺
寸和 MIDP 设备输入方法的差异,控件显得很抽象。MIDP 的实现确定了绘制控件的方法,也确定了如何管 理用户输入。
让我们在后面的章节里更进一步了解 MIDP 的软件包和类。
2.2 MIDP API
MIDP 包含四个核心 CLDC 软件包 (java.lang、java.io、java.util 和 javax.microedition.io),另 加下面的三个特定于 MIDP 的软件包:
· javax.microedition.lcdui
· javax.microedition.midlet
· javax.microedition.rms
我们将在本章的后面部分详细介绍特定于 MIDP 软件包。除了上面新的软件包之外,MIDP 还向核心
CLDC 软件包添加了四个新类,如下所示。
· java.util.Timer -- 用于为后台线程中将来要执行的任务确定时间。
· java.util.TimerTask -- 被 java.util.Timer 类使用,用来为后台线程中稍后的执行定义任务。
· javax.microedition.io.HttpConnection -- 一个接口,为 HTTP 连接定义必要的方法和常量。
· java.lang.IllegalStateException -- 一个 RuntimeException, 指出在不合法或不合适的时间已 经调用的一个方法。
2.3 MIDlet 介绍
MIDlet 是一个 Java 类,它扩展了 javax.microedition.midlet.MIDlet 抽象类。实现 startApp()、 pauseApp()和 destroyApp()方法,这些方法类似于 J2SE 的 java.applet.Applet 类中的 start()、 stop()和 destroy()方法。
除了扩充 javax.microedition.midlet.MIDlet 的主 MIDlet 类之外,一个 MIDP 应用程序通常还包括 其它一些类,这些类能随它们的资源一起被打包成为 jar 文件 -- 称之为 MIDlet 套件。一个 MIDlet 套 件中的不同 MIDlet 能共享 jar 文件的资源,尽管不同套件中的 MIDlets 不能直接相互作用。
在本章开头,我们已经看到MIDLET程序的基本样子了,这里我相信说明一下一个MIDLET应用的周期。 MIDlet 在应用程序生命周期中有三种可能的存在状态 -- 运行状态、暂停状态、销毁状态。运行状态,正 如其名称所暗示的,意味着 MIDlet 正在运行中。这种状态始于 startApp 方法被调用时。在暂停状态 中,MIDlet 持有的所有资源将被释放,但是它准备着再次被运行。调用 notifyPaused 方法时,MIDlet 处于暂停状态。在销毁状态中,MIDlet 已经永久地将其自身关闭,释放所有的资源,等待着废物清理程序 的处理。它是通过 notifyDestroyed 方法来调用的。
在接下来的两页中,我们来看一个简单的 HelloWorld MIDlet。
2.4 HelloWorld MIDlet
这个 MIDlet 也会在 MIDP 设备的显示屏上显示 "Hello World!" 和 Exit 按钮,按下该按钮会终止 应用程序。
HelloWorld.java 文件以下面的代码行开始,这些代码行导入稍后会在 HelloWorld 类中使用的类:
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.Form;
由于 HelloWorld 类是一个 MIDP 应用程序,它扩展了 MIDlet。它也实现 CommandListener 接口来处
理事件:
public class HelloWorld extends MIDlet implements CommandListener
下面的方法是一个缺省构造程序,它创建一个新表单,在上面初始化控件,然后显示出来:
private Form form;
public HelloWorld() {
// Create a new form on which to display our text form = new Form("Test App");
// Add the text "Hello World!" to the form form.append("Hello World!");
// Add a command button labeled "Exit"
form.addCommand(new Command("Exit", Command.EXIT, 1));
// Register this object as a commandListener
form.setCommandListener(this);
}
调用 startApp() 方法启动应用程序与小应用程序的启动方法很象。在 MIDle 的一次执行中它可能会
被调用多次。如果 MIDlet 暂停,pauseApp() 将会被调用。要重新启动 MIDlet,需调用 startApp()。仅 须执行一次的主初始化代码应该放置在构造程序中:
public void startApp()
{
// Get a reference to the display, and show the form Display display = Display.getDisplay(this); display.setCurrent( form );
}
pauseApp() 被调用使得 MIDlet 处于暂停状态。在此应用程序中,当进入暂停状态时,我们没执行任 何操作;但是我们仍然需要在 MIDlet 中实现 pauseApp 方法,因为它是父 MIDlet 类中的抽象方法。
public void pauseApp() { }
destroyApp() 被调用,破坏了 MIDlet 并使其处于销毁状态。在此应用程序中,我们通过将引用设为
null,释放了对表单的引用。
public void destroyApp(boolean unconditional)
{
form = null;
}
commandAction() 方法是事件处理程序,被请求实现 CommandListener 接口。目前,它破坏了应用程 序并通知应用程序管理软件 MIDlet 已经完成。
public void commandAction(Command c, Displayable d)
{
// Destroy this MIDlet destroyApp(true);
// Notify the application management software that this MIDlet
// has entered the destroyed state notifyDestroyed();
}
2.5 MIDP 软件包
除标准 CLDC 软件包之外,MIDP 还包含三个附加的软件包:
· javax.microedition.lcdui -- 定义用来控制 UI 的类。这个软件包既包含高级 UI 类(例如
Form、Command、DateField 和 TextField 等),又包含低级 UI 类(允许用低级方式控制 UI)。
· javax.microedition.midlet -- 包含 MIDP 主类中的一个,MIDlet 类,为 MIDP 应用程序提供访问 关于其运行所在环境信息的权限。
javax.microedition.rms -- 定义一个类的集合,这些类为 MIDlet 提供了永久存储并随后重新得到数 据的机制。
2 具体 API 集差异
在本章的第一部分,通过对J2ME的cldc配置和mdlp简表的介绍,我们已经了解了很多J2ME的编程和J2SE的 差异。在这一部分,我们将通过对具体各种类型的API功能编程的不同,来比较和分析这两种开发模式的差 异。
2.1 In/Out
这里是标准J2ME的io规范
初看到J2ME的版本,也许你会觉得很意外,因为比起J2SE的版本,IO的功能要弱化很多。 下面这张图是标准J2SE的IO框架,如果要查询J2SE的具体的IO输入输出的类别,可以参考Sun的javadoc api文档。
2.2 String 操作
一般说来,J2ME和J2SE的string操作差别不大,但是正如前面第二章提到过的,JVM和KVM的差异以及两个 平台的API不同,有些时候有些很细微的差异,虽然两个平台都有String和Stringbuffer的类别,但是 string的split/replaceall方法,在J2ME中是不支持的。
所以在编制具体应用的时候,如果发现有些类别方法不工作,就需要考虑自己构造一个实现。
如下是J2SE的API方法截图:
这里就是一个在 J2ME 中分割 split 方法的实现。
/**
* 分割字符串,原理:检测字符串中的分割字符串,然后取子串
* @param original 需要分割的字符串
* @paran regex 分割字符串
* @return 分割后生成的字符串数组
*/
private static String[] split(String original,String regex)
{
//取子串的起始位置
int startIndex = 0;
//将结果数据先放入 Vector 中
Vector v = new Vector();
//返回的结果字符串数组
String[] str = null;
//存储取子串时起始位置
int index = 0;
//获得匹配子串的位置
startIndex = original.indexOf(regex);
//System.out.println("0" + startIndex);
//如果起始字符串的位置小于字符串的长度,则证明没有取到字符串末尾。
//-1 代表取到了末尾
while(startIndex < original.length() && startIndex != -1)
{
String temp = original.substring(index,startIndex); System.out.println(" " + startIndex);
//取子串
v.addElement(temp);
//设置取子串的起始位置
index = startIndex + regex.length();
//获得匹配子串的位置
startIndex = original.indexOf(regex,startIndex + regex.length());
}
//取结束的子串
v.addElement(original.substring(index + 1 - regex.length()));
//将 Vector 对象转换成数组 str = new String[v.size()]; for(int i=0;i<v.size();i++)
{
str[i] = (String)v.elementAt(i);
}
//返回生成的数组
return str;
}
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