blackberry平台J2ME编程指南(八)

来源:互联网 发布:凑数软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 11:04

2.5 GUI

J2SE提供了丰富的UI组件也强大的UI展示技术,甚至可以java代码通过applet植入到web页面中。

在标准的J2ME编程中,我们放弃掉了大量需要消耗系统资源的UI支持,转而针对小型的终端设计了一个特殊的包

 

由于在MIDP手机编程中,没有控制台的概念,所以所有的MIDP手机软件都必须有自己的界面,下面就熟悉一下MIDP的界面类体系。

 

首先说明的是,MIDP的标准界面类都位于javax.microedition.lcdui包中,使用时一定要记得引入。

在界面体系中,所以可以直接显示的界面类都继承自同一个父类——Displayable。根据是否能直接操作屏幕,以及是否和屏幕尺寸相关,MIDP的界面类分为两大类: 

1)  高级用户界面——和屏幕大小无关,不能直接操作屏幕

高级用户界面类可以不需要修改就可以在所有支持Java的手机上显示,不同的手机显示方式会有所不同,但功能均可以正常使用。特别适合做对于界面要求不高的手机应用软件。 

高级用户界面中的类又分为两个部分:

1、容器类

容器类是指直接或者是间接继承自Displayable,可以直接在屏幕上显示的类。这些类都有一个统一的父类——Screen类,其他的都是实现的容器类,包括以下几个:

       Alert——提示框

       Form——窗体

       List——列表框

       TextBox——文本盒,多行文本框

以上这些类除了Screen类以外,都代表一类界面,在实际的开发过程中,即可以直接使用(只使用其对象)也可以使用继承。

 

2、控件类

控件类是指那些不能在屏幕上直接显示,必须添加到容器类(注:MIDP中的所有控件类均只能添加到Form)才可以显示的类。这些类也有一个统一的父类Item类,其它的都是实现的控件类,包括以下几个:

      ChoiceGroup——选择框,包括单选和多选

      DateFiled——日期文本框

      Gauge——进度条

      ImageItem——图片项目

      StringItem——可变字符串项目

      TextFiled——单行文本框

 

MIDP2.0中,新增两个控件:

      CustomItem——个性化项目,可以实现自己的控件

      Spacer——空白

在实际的使用中,根据界面的需要,选择合适的控件种类,然后添加到Form中进行显示。

 

2)  低级用户界面——和屏幕大小相关,可以直接操作屏幕

低级用户界面可以让程序员直接操作界面,例如可以在屏幕上方便的绘制图片、文字以及基本的图形等,可以在手机中表现复杂的界面,所以很适合进行手机游戏以及移动证券之类的软件开发。但是低级界面一般和屏幕大小关系比较密切,所以在不同的手机型号之间实现的时候,一般需要进行移植。 

低级用户界面主要包括两个类:

1Canvas——手机画布

该类代表手机屏幕,包含获得屏幕属性的一系列方法、事件处理的方法,以及最核心的paint绘制方法等。在MIDP2.0中该类有一个子类——GameCanvas

 

2Graphics——画笔

系统所有的绘制动作都通过该类实现,包含一般的绘制方法、设置字体或颜色的方法以及一些技巧操作的方法等。 

低级用户界面可以理解为使用Graphics这样一个画笔类在Canvas上进行绘制。

当然还有一个在高级用户界面和低级用户界面都可以使用的类——Command(软按钮类),使用该类可以在界面中实现软按钮的功能。

这种编程习惯和改变,是与J2SE的差别很大的,所以也有一种说法是突破了MIDPUI,也就突破了J2ME的编程。

BlackBerry上的MIDP编程部分,我们回过头来考虑如何进行有效的UI编程。

 

2.7 Applet

这个是专属J2SE的东西,J2ME没有支持,实际上Midlet的设计很多是参考了Applet的。

2.8 Network

相比较J2SE不断升级的在网络编程上的支持和复杂的开发流程,J2ME的网络编程显得非常轻巧,相比较于如下的J2SE的庞大的网络编程类库,J2ME的网络编程显得异常简单。

 

 

J2MEMIDPjavax.microedition.io程序包中提供了一整套类,统称为通用连接构架(Generic Connection Framework GCF)。GCF使得与其它设备的可编程传输(programmatically transferring)数据变得非常容易。

通用连接框架(Generic Connection FrameworkGCF)为资源有限的设备提供了一个可扩展的、通用的I/O 框架。GCF 是一组在 javax.microedition.io 包中定义的接口。

 

 

GCF 中共定义了七个接口 ,其中 Connection 是最基本的连接类型。且同时提供了对数据包和流连接的支持。沿着层次结构向下派生出提供更多功能的接口。例如, StreamConnection 接口支持输入流和输出流, ContentConnection接口又扩展了 StreamConnection 接口以支持对流的内容类型、数据长度和编码格式的确定,HttpConnection接口又扩展了ContentConnection接口以支持对于标准的HTTP请求。如在框架层规定的适用于手机或双向寻呼机的移动信息设备框架MIDP(Mobile Information Device Profile)在其MIDP 1.0 规范只要求设备支持 HTTP 连接协议,而更新的 MIDP 2.0 规范要求同时支持 HTTP HTTPS,后者提供了对更安全的网络连接的支持

2.9 Database

J2SE中,通过标准的JDBC的数据库访问,基本上已经成为一种标准。但是J2ME的框架下,数据库的操作没有直接支持,没有JDBC的直接支持。

J2ME编程中,如果涉及到database操作,可以参考使用一些方法转换数据库应用,比如web service

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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