定义和实现接口

来源:互联网 发布:ff14国际服数据库app 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 00:06

接口

在继承中我们讲到了接口,那么如何去定义和实现一个接口呢?

定义一个接口在语法上和定义一个抽象类完全相同,但是不允许提供接口中任何成员的实现方式。
语法规则

定义接口(飞翔)public interface IFly{    public void Fly();}实现接口public class Type1Enemy:IFlyHandler{}

如果有同时继承多个接口,那么就用逗号隔开接口名。

接口的限制很多:
- 一般情况下,接口只能包含方法,属性,索引器和事件的声明。
- 接口不能有构造函数,也不能有字段,接口也不允许运算符的重载。
- 接口定义中不允许声明成员的修饰符,接口成员都是共有的。

在这里只简单讲接口的定义和实现,具体的用途在以后会讲到。

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