度度熊与邪恶大魔王---动规

来源:互联网 发布:mac抹掉磁盘安装high 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 04:15

度度熊与邪恶大魔王Accepts: 3666 Submissions: 22474
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Problem Description
度度熊为了拯救可爱的公主,于是与邪恶大魔王战斗起来。 邪恶大魔王的麾下有n个怪兽,每个怪兽有a[i]的生命值,以及b[i]的防御力。 度度熊一共拥有m种攻击方式,第i种攻击方式,需要消耗k[i]的晶石,造成p[i]点伤害。 当然,如果度度熊使用第i个技能打在第j个怪兽上面的话,会使得第j个怪兽的生命值减少p[i]-b[j],当然如果伤害小于防御,那么攻击就不会奏效。 如果怪兽的生命值降为0或以下,那么怪兽就会被消灭。 当然每个技能都可以使用无限次。 请问度度熊最少携带多少晶石,就可以消灭所有的怪兽。

Input
本题包含若干组测试数据。 第一行两个整数n,m,表示有n个怪兽,m种技能。 接下来n行,每行两个整数,a[i],b[i],分别表示怪兽的生命值和防御力。 再接下来m行,每行两个整数k[i]和p[i],分别表示技能的消耗晶石数目和技能的伤害值。 数据范围: 1<=n<=100000 1<=m<=1000 1<=a[i]<=1000 0<=b[i]<=10 0<=k[i]<=100000 0<=p[i]<=1000

Output
对于每组测试数据,输出最小的晶石消耗数量,如果不能击败所有的怪兽,输出-1

Sample Input
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Sample Output
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#include "iostream"#include "fstream"#include "vector"#include "string.h"using namespace std;typedef long long LL;struct Monster{    LL a, b;};struct Attact{    LL k, p;};LL min(LL a, LL b){    return a < b ? a : b;}LL max(LL a, LL b){    return a > b ? a : b;}int main(){    int n, m;    Monster monster[100001];    Attact attact[1001];    while(cin >> n >> m)    {        int i, j, k;        LL max1 = 0, max2 = 0, max3 = 0;        for(i=0; i<n; i++)        {            cin >> monster[i].a >> monster[i].b;            max1 = max(monster[i].b, max1);            max3 = max(monster[i].a, max3);        }        for(i=0; i<m; i++)        {            cin >> attact[i].k >> attact[i].p;            max2 = max(attact[i].p, max2);        }        if(max2 <= max1)  // 最大的伤害<=最大的防御        {            cout << -1 << endl;            continue;        }        LL dp[1001][11];        memset(dp, 0, sizeof(dp));        for(j=0; j<=10; j++)  // 防御        {            for(i=1; i<=max3; i++)   // 生命值            {                dp[i][j] = 100000000LL;                for(k=0; k<m; k++)  //  技能                {                    int hurt = attact[k].p - j;                    if(hurt > 0)                    {                        if(hurt >= i)                            dp[i][j] = min(dp[i][j], attact[k].k);                        else                            dp[i][j] = min(dp[i][j], dp[i-hurt][j] + attact[k].k);                    }                }            }        }        LL cost = 0LL;        for(i=0; i<n; i++)        {            cost += dp[ monster[i].a ][ monster[i].b ];        }        cout << cost << endl;    }    //getchar();    //getchar();    return 0;}
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