插值运算
来源:互联网 发布:英语口语水平测试软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 10:40
“插值”最初是电脑的术语,后来引用到数码图像上来。图像放大时,像素也相应地增加,但这些增加的像素从何而来?这时插值就派上用场了:插值就是在不生成像素的情况下增加图像像素大小的一种方法,在周围像素色彩的基础上用数学公式计算丢失像素的色彩(也有的有些相机使用插值,人为地增加图像的分辨率)。所以在放大图像时,图像看上去会比较平滑、干净。但必须注意的是插值并不能增加图像信息。以下是经过不同插值算法处理的图片。
图1 原图
图2 最近像素插值算法(Nearest Neighbour interpolation)
最近像素插值算法是最简单的一种插值算法,当图片放大时,缺少的像素通过直接使用与之最接近的原有的像素的颜色生成,也就是说照搬旁边的像素,这样做的结果是产生了明显可见的锯齿。
图3 双线性插值(Bilinear interpolation)
这种算法输出的图像的每个像素都是原图中四个像素(2×2)运算的结果,这种算法极大地消除了锯齿现象。
图4 双三次插值算法(Bicubic interpolation)
这种算法是上一种算法的改进算法,它输出图像的每个像素都是原图16个像素(16×16)运算的结果。这种算法是一种很常见的算法,普遍用在图像编辑软件、打印机驱动和数码相机上。
图5 分形算法(Fractal interpolation)
这是Altamira Group提出的一种算法,这种算法得到的图像跟其它算法相比更清晰、锐利。
现在有许多数码相机生产商将插值算法用在了数码相机上,并将通过算法得到的分辨率值大肆宣传,固然他们的算法比双三次插值算法等算法先进很多,但是事实是:图像的细节是不能凭空造出来的。对数码相机不是很熟悉的消费者在购买时一定要注意这个问题。
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