Cocos2dx 3.1.1 之 plist制作动画
来源:互联网 发布:网络摄像机ip修改器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:07
////动画,可以用flash来制作plist,导出时候有2.x和3.x的区别auto cache = SpriteFrameCache::getInstance();cache->addSpriteFramesWithFile("anim.plist", "anim.png");//用容器来存放每一帧Vector<SpriteFrame*> vec;char name[15];memset(name, 0, 15);for (int i=1; i<=19; i++) {sprintf(name, "anim%04d",i);//生成每张图片的名字vec.pushBack(cache->getSpriteFrameByName(name));}//容器,每帧执行时间,循环播放Animation *animation = Animation::createWithSpriteFrames(vec,0.1f,-1);Animate *animate = Animate::create(animation);auto * sprite2 = Sprite::create();addChild(sprite2);sprite2->setPosition(200, 200);sprite2->runAction(animate);//执行动画
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