Android动画 帧动画、补间动画、属性动画 (一)

来源:互联网 发布:js print setup 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 20:46

android中动画有三种

帧动画(Frame Animation)、补间动画(Tween Animation)、属性动画(Property Animation)

一、帧动画(Frame Animation)

具体实现过程:

1、在res/drawable目录下一个文件progress_animlist.xml,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--    根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画      根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明      android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度  --><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:oneshot="false" >    <item        android:drawable="@drawable/p1"        android:duration="150">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/p2"        android:duration="150">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/p3"        android:duration="150">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/p4"        android:duration="150">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/p5"        android:duration="150">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/p6"        android:duration="150">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/p7"        android:duration="150">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/p8"        android:duration="150">    </item></animation-list>

根节点是animation-list(动画列表),里面有一个或者多个item节点组成,oneshot属性表示是否只播放一次,true表示只会播放一次,false表示一直循环播放,内部用item节点声明一个动画帧,android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源,android:druation代表此帧持续的时间,整数,单位为毫秒。

2、用ImageView控件作为动画载体来显示动画
  <ImageView        android:src="@drawable/progress_animlist"        android:id="@+id/animi"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        />

纯java代码方式

//创建帧动画AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();//添加帧       animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p1), 300);        animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p2), 300);        animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p3), 300);        animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p4), 300);       animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.p5), 300);//设置动画是否只播放一次, 默认是falseanimationDrawable.setOneShot(false);//根据索引获取到那一帧的时长int duration = animationDrawable.getDuration(2);//根据索引获取到那一帧的图片Drawable drawable = animationDrawable.getFrame(0);//判断是否是在播放动画boolean isRunning = animationDrawable.isRunning();//获取这个动画是否只播放一次boolean isOneShot = animationDrawable.isOneShot();//获取到这个动画一共播放多少帧int framesCount = animationDrawable.getNumberOfFrames();//把这个动画设置为background,兼容更多版本写下面那句mIvImg.setBackground(animationDrawable);mIvImg.setBackgroundDrawable(animationDrawable);//开始播放动画animationDrawable.start();//停止播放动画animationDrawable.stop();

二、补间动画(Tween Animation)

补间动画可以用java代码实现,也可以通过xml文件进行配置

动画类型 Java代码实现方式 XML配置方式 渐变透明度动画效果 AlphaAnimation alpha 缩放动画效果 ScaleAnimation scale 旋转动画效果 RotateAnimation rotate 位置移动动画效果 TranslateAnimation translate 组合动画效果 AnimationSet set

具体实现

1、alpha渐变透明度动画效果

(1)、xml方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="500"    android:fillAfter="false"    android:fromAlpha="1.0"    android:toAlpha="0.5" />    <!--         透明度控制动画效果 alpha            浮点型值:                fromAlpha 属性为动画起始时透明度                toAlpha   属性为动画结束时透明度                说明:                    0.0表示完全透明                    1.0表示完全不透明                以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字            长整型值:                duration  属性为动画持续时间                说明:                    时间以毫秒为单位        -->

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha)获取Animation

Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha);imageView.startAnimation(alphaAnimation);
(2)、Java代码方式
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);alphaAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒alphaAnimation.setFillAfter(false);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)imageView.startAnimation(alphaAnimation);

2、scale缩放动画效果

(1)、xml方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="500"    android:fromXScale="0.0"    android:fromYScale="0.0"    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"    android:pivotX="50%"    android:pivotY="50%"    android:repeatCount="1"    android:repeatMode="reverse"    android:startOffset="0"    android:toXScale="1.5"    android:toYScale="1.5" />    <!--     尺寸伸缩动画效果 scale     属性:        interpolator 指定一个动画的插入器        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现        有三种动画插入器:            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器            accelerate_interpolator        加速-动画插入器            decelerate_interpolator        减速- 动画插入器        其他的属于特定的动画效果        repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。restart为重新执行,方向不变      浮点型值:        fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸             fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸                说明:                 以上四种属性值                        0.0表示收缩到没有                     1.0表示正常无伸缩                         值小于1.0表示收缩                      值大于1.0表示放大        pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置        pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置            说明:                    以上两个属性值 从0%-100%中取值                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置      长整型值:        duration  属性为动画持续时间            说明:   时间以毫秒为单位        startOffset 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒        repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次      布尔型值:        fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用-->

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_scale)获取Animation

Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_scale);imageView.startAnimation(alphaAnimation);
(2)、Java代码方式
 Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.5f, 0.0f, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);    scaleAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒    scaleAnimation.setFillAfter(true);//如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态    scaleAnimation.setFillBefore(false);//如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态    scaleAnimation.setRepeatCount(3);//设置动画循环次数    scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);    scaleAnimation.setStartOffset(0);    scaleAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.decelerate_interpolator);//设置动画插入器    imageView.startAnimation(scaleAnimation);

3、rotate旋转动画效果

(1)、xml方式
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="500"    android:fromDegrees="0"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"    android:pivotX="50%"    android:pivotY="50%"    android:toDegrees="-360" /><!--     rotate 旋转动画效果       属性:interpolator 指定一个动画的插入器             在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现             有三种动画插入器:                accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器                accelerate_interpolator               加速-动画插入器                decelerate_interpolator               减速- 动画插入器             其他的属于特定的动画效果       浮点数型值:            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度                toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度               说明:                     当角度为负数——表示逆时针旋转                     当角度为正数——表示顺时针旋转                                   (负数from——to正数:顺时针旋转)                        (负数from——to负数:逆时针旋转)                      (正数from——to正数:顺时针旋转)                      (正数from——to负数:逆时针旋转)                   pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置        长整型值:            duration  属性为动画持续时间            说明:       时间以毫秒为单位    -->

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate)获取Animation

Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate);imageView.startAnimation(alphaAnimation);
(2)、Java代码方式
Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);rotateAnimation.setDuration(500);rotateAnimation.setFillAfter(true);rotateAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator);//设置动画插入器imageView.startAnimation(rotateAnimation);

4、translate位置移动动画效果

(1)、xml方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="500"    android:fromXDelta="100"    android:fromYDelta="0"    android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"    android:toXDelta="0"    android:toYDelta="0" />  <!--     translate 位置转移动画效果        整型值:            fromXDelta 动画起始时 X坐标上的位置                toXDelta   动画结束时 X坐标上的位置            fromYDelta 动画起始时 Y坐标上的位置            toYDelta   动画结束时 Y坐标上的位置            注意:                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,                     默认是以自己为相对参照物                     长整型值:            duration  属性为动画持续时间            说明:   时间以毫秒为单位    -->

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_translate)获取Animation

Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_translate);imageView.startAnimation(alphaAnimation);
(2)、Java代码方式
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);translateAnimation.setDuration(500);translateAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.cycle_interpolator);//设置动画插入器translateAnimation.setFillAfter(true);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)imageView.startAnimation(translateAnimation);

5、set组合动画效果

(1)、xml方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <alpha        android:duration="500"        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0.0" />    <scale        android:duration="500"        android:fromXScale="0.0"        android:fromYScale="0.0"        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:repeatCount="1"        android:repeatMode="reverse"        android:startOffset="0"        android:toXScale="1.5"        android:toYScale="1.5" /></set>

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set)获取Animation

AnimationSet animationSet = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set);imageView.startAnimation(animationSet);
(2)、Java代码方式
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.1f);alphaAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.5f, 0.0f, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);scaleAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);scaleAnimation.setStartOffset(0);scaleAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.decelerate_interpolator);//设置动画插入器animationSet.addAnimation(alphaAnimation);animationSet.addAnimation(scaleAnimation);imageView.startAnimation(animationSet);
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