unity3d导入3dmax fbx格式模型单位设置问题
来源:互联网 发布:奇迹归来炼身进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 15:06
目前的Unity5.x已经将默认scale factor设置为1了,所以目前我们美术在max的系统单位(注意不是显示单位)都会设置成米,然后以米导出fbx
原文地址:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=5408&fid=2&page=2
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