字符编码之间的转换

来源:互联网 发布:苏州大数据产业联盟 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 14:39

字符编码介绍

在严格的ASCII中,每个字元用7位元表示,一共规定了128个字符的编码;

Unicode拓展自ASCII字元集,使用全16位字元集,可以表示全世界上所有的书写语言中可能用于电脑通讯的字元、象形文字和其他符号。但不支持一些古老的文字。

UTF-8是一种针对Unicode的可变长宽字符编码,又称为万国码(通用转换格式)。UTF-8用1到4字节编码Unicode字符。用在网页上可以统一显示中文繁体及其他语言(如英文、日文、韩文)。对可以用ASCII表示的字符使用Unicode并不高效,因为Unicode比ASCII多一倍空间。为解决这个问题,出现了中间格式的UTF-8。

GB2313是ANSI编码中里的一种,是简体中文编码字符集。

补充:不同国家和地区制定了不同的标准,由此产生GB2313、BIG5等各自的编码标准。这些使用2个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为ANSI编码。

Ansi、Unicode

void AnsiToUnicode()

{

    // Ansi to Unicode

    char* szAnsi = "abcd1234你我他";

    // 预转换,得到所需空间的大小

    int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), NULL, 0);

    //分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间

    wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];

    // 转换

    ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), wszString, wcsLen);

    // 最后加上'\0'

    wszString[wcsLen]= '\0';

 

    // Unicode版的MessageBox API

    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(),wszString, wszString, MB_OK);

 

    // 接下来写入文本

    // 写文本文件,头2个字节0xfeff,低位0xff写在前

    CFilecFile;

    cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite |CFile::modeCreate);

    // 文件开头

    cFile.SeekToBegin();

    cFile.Write("\xff\xfe", 2);

    // 写入内容

    cFile.Write(wszString,wcsLen * sizeof(wchar_t));

    cFile.Flush();

    cFile.Close();

    delete[] wszString;

    wszString= NULL;

 

 

    // 方法2

    // 设置当前地域信息,不设置的话,使用这种方法,中文不会正确显示

    // 需要#include<locale.h>

    setlocale(LC_CTYPE,"chs");

    wchar_t wcsStr[100];

    // 注意下面是大写S,在unicode中,代表后面是ansi字符串

    // swprintf是sprintf的unicode版本

    // 格式的前面要加大写L,代表是unicode

    swprintf(wcsStr,L"%S", szAnsi);

    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(),wcsStr, wcsStr, MB_OK);

}

 

 void UnicodeToAnsi()

{

    // Unicode to Ansi

    wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";

    // 预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反

    int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP,NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);

    // 分配空间要给'\0'留个空间

    char* szAnsi = new char[ansiLen + 1];

    // 转换

    // Unicode版对应的strlen是wcslen

    ::WideCharToMultiByte(CP_ACP,NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL);

    // 最后加上'\0'

    szAnsi[ansiLen]= '\0';

    // Ansi版的MessageBox API

    ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(),szAnsi, szAnsi, MB_OK);

 

 

    // 接下来写入文本

    // 写文本文件,ANSI文件没有BOM(字节顺序标志)

    CFilecFile;

    cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite |CFile::modeCreate);

    // 文件开头

    cFile.SeekToBegin();

    // 写入内容

    cFile.Write(szAnsi,ansiLen * sizeof(char));

    cFile.Flush();

    cFile.Close();

    delete[] szAnsi;

    szAnsi= NULL;

 

 

 

    // 方法2

    // 设置当前地域信息,不设置的话,使用这种方法,中文不会正确显示

    // 需要#include<locale.h>

    setlocale(LC_CTYPE,"chs");

    char szStr[100];

    // 注意下面是大写,在ansi中,代表后面是unicode字符串

    // sprintf

    sprintf(szStr,"%S", wszString);

    ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(),szStr, szStr, MB_OK);

}

 

Unicode、UTF-8、Ansi

void U8ToUnicode()

{

    // UTF8 to Unicode

    // 由于中文直接复制过来会成乱码,编译器有时会报错,故采用16进制形式

    char* szU8 = "abcd1234\xe4\xbd\xa0\xe6\x88\x91\xe4\xbb\x96\x00";

    // 预转换,得到所需空间的大小

    int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8,NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0);

    // 分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间

    wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];

    // 转换

    ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8,NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen);

    // 最后加上'\0'

    wszString[wcsLen]= '\0';

    //unicode版的MessageBox API

    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(),wszString, wszString, MB_OK);

}

 

// Unicode to UTF8

int aLen = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0,wStr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);

char* converted = new char[aLen];

WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0, wStr, -1, converted, aLen, NULL, NULL);

 

Ansi转换utf8和utf8转换Ansi就是上面2个的结合,把unicode作为中间量,进行2次转换即可。

 

GBK、UTF-8、Unicode

// UTF-8到GB2312的转换

char* U2G(constchar* utf8)

{

    int len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0,utf8, -1, NULL, 0);

    wchar_t* wstr = new wchar_t[len + 1];

    memset(wstr,0, len + 1);

    MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0, utf8, -1, wstr, len);

    len= WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);

    char* str = new char[len + 1];

    memset(str,0, len + 1);

    WideCharToMultiByte(CP_ACP,0, wstr, -1, str, len, NULL, NULL);

    if (wstr) delete[] wstr;

    return str;

}

// GB2312到UTF-8的转换

char* G2U(constchar* gb2312)

{

    int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0,gb2312, -1, NULL, 0);

    wchar_t* wstr = new wchar_t[len + 1];

    memset(wstr,0, len + 1);

    MultiByteToWideChar(CP_ACP,0, gb2312, -1, wstr, len);

    len= WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);

    char* str = new char[len + 1];

    memset(str,0, len + 1);

    WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0, wstr, -1, str, len, NULL, NULL);

    if (wstr) delete[] wstr;

    return str;

}

 

// GB2312 to Unicode

int wLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0,lpszText, -1, NULL, 0);

LPWSTR wStr = new WCHAR[wLen];

MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, lpszText,-1, wStr, wLen);

 

// Unicode to GB2312

int aLen2 = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0,wStr2, -1, NULL, 0, NULL, NULL);

char* converted2 = new char[aLen2];

WideCharToMultiByte(CP_ACP,0, wStr, -1, converted2, aLen2, NULL, NULL);

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