设备上下文

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  2.     设备上下文
  3.         
  4.         设备上下文是一个结构,它定义了一系列的图形对象,与图形对象相关的属性,及
  5.         影响输出效果的图形模式。
  6.         
  7.         设备独立是微软视察操作系统的一个主要特点,应用程序可以在一系列的设备上描画
  8.         与打印输出。支持设备独立的软件被包含在两个动态链接库中,一个是图形设备接口
  9.         GDI,即gdi.dll,另一个是设备驱动,其名称取决于应用程序的描绘位置。
  10.         应用程序必须通知GDI去加裁设备驱动,加裁之后还得再通知GDI让设备准备描绘。
  11.         这些任务的完成依赖于创建和维护一个设备上下文。图形对象包括描绘线条的画笔,
  12.         填充及喷涂的画刷,复制或滚动屏幕区域的位图,定义可用颜色的调色板,裁剪等
  13.         操作的区域,用于描画及喷涂的路径。
  14.         与其它的结构不同,应用程序不能直接去访问设备上下文,只能通过一系列的函数
  15.         间接地去访问DC。
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