原型和原型链,作用域链区别

来源:互联网 发布:浙江大学翁恺 c语言pat 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 11:33

原型和原型链,作用域链区别:

JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的原型.这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链比如我们新建一个数组,数组的方法就是从数组的原型上继承而来的

一般来说,作用域链是针对变量的,js里面大的范围上来说,只有两种作用域,全局作用域和函数内部作用域,如果函数1里面又定义了函数2(一般都是匿名函数), 那么就有了这么一个作用域链全局作用域==>函数1作用域==>函数2作用域;特点是函数1里面可以直接使用全局作用域的变量,函数2里面可以直接使用全局作用域和函数1作用域的变量原型链的话,一般是定义构造函数时用到,可以认为是针对构造函数的或者说针对构造函数对应的类的;原型链的头部就是Object类/构造函数,如果有构造函数1.prototype = 构造函数2;那么也就有这么一个原型链; Object ==> 构造函数1 ==> 构造函数2,这样的好处是构造函数2对应的类,可以拥有构造函数1 和Object中的属性,js没有对应继承的关键字,所以用原型链来模拟继承的效果。
原型:

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>原型</title></head><body><script>//js所有函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称为原型function CreateDog(name,color){this.name = name;this.color = color;}//prototype  作用是 扩展了方法对象的属性CreateDog.prototype.swiming = function (){console.log(this.name + '在游泳');};var dog1 = new CreateDog('泰迪','棕色');dog1.swiming();var dog2 = new CreateDog('萨摩耶','白色');dog2.swiming();//判断一下dog1 是不是由CreateDog 构造出来//instanceof 运算符  可以用来判断对象的类型,更重要的 可以在继承关系中判断一个实例是否是属于他的父类型console.log(dog1 instanceof CreateDog);</script></body></html>
原型继承:

<span style="font-size:14px;"><script>function Animal(name){this.name = name;}Animal.prototype.say = function(){console.log('呜呜呜呜呜呜');}var  animal1 = new Animal('猫');//animal1.say();//function对  有没有“叫”的功能function Dog(dogName){this.dogName = dogName;}//继承Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);//Dog.prototype = animal1;var dog1 = new Dog('泰迪');dog1.say();</script></span>

原型链:

<script>//原型链  是一个链条的 形式,可以把对象串联起来function CreateDog(name,color){this.name = name;this.color = color;}CreateDog.prototype.call = function(){console.log(this.color + this.name + '在叫!');};var dog  = new CreateDog('萨摩耶','白色');dog.call();//访问原型的方法//1.通过构造函数来访问//console.log(CreateDog.prototype);//2. 通过实例化的对象来访问//console.log(dog.__proto__);//js 在创建对象(任何对象,普通对象和函数对象)的时候,都有一个__proto__的属性,//这个属性用于指向创建他的函数对象的原型对象prototypeconsole.log(dog.__proto__ === CreateDog.prototype);//同样的,CreateDog.prototype 对象也有一个__proto__   指向创建他的函数的原型对象 (object)的prototypeconsole.log(CreateDog.prototype.__proto__ === Object.prototype);//Object.prototype  也有一个__proto__   指向nullconsole.log(Object.prototype.__proto__ === null);//原型链  特点是:__proto__  属性,</script>


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