about iphone

来源:互联网 发布:python的回测框架 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 11:07
 

CHINA STORE7/11已经过去三天了。这三天来,新闻颇多。这里提两点我感兴趣的:

1,iTunes Store终于有中国店了,虽然半阴不阳,点进去后只有App Store,感觉像是太监版iTunes Store,让人大失所望。
     选择iTunes Store地区时,上面说,"The iTunes Store is not available in your country yet",但下面的国旗图标里,却明明有五星红旗在。中国店,注册时却是全英文,但信用卡账号是要中国的。进去后只有理论上对中国不怎么有意义的app store,而且没有游戏,莫非是被和谐了。apple寄过来的注册确认信里,落款居然是UK 的,难道是他们要搞网上商店,没有被批准,只好在英国开了个远程中国店?
    " For information about your iPhone, visit http://www.apple.com/uk/iphone.For more information about your iPod touch, visit http://www.apple.com/uk/ipodtouch.
     If you have forgotten your password or need help, visit http://www.apple.com/uk/support/itunes/musicstore/. "a
     好吧,在ITS China里注册了一下,居然马上就扣我了1美金。赞一下中国银行,短信通知了还不够,居然一分钟后就打电话过来了,认为这是一笔可疑交易...
     希望在不远的将来,ITS China能够实现和国际接轨...

2,iPhone 3G开卖前三天,官方消息,出售了100万台机子(去年的iPhone则需要74天才达到这个数),App Store上共销售了1000万份软件(虽然我们不知道这其中有多少数目是免费的,因为我手闲,已经把App Store上的所有100多个免费软件给下下来了)。三天时间,一个一百万,一个一千万,这个数字是惊人的。"iPhone 3G had a stunning opening weekend", 史蒂夫·魅族算什么东西·乔布斯开心地说。
     App Store之于iPhone/iPod touch,可能比Music & Movie Store之于iPod更为重要。手机/PDA的程序发放,在App Store之前就有无数种,各种乱七八糟的网站,各种乱七八糟的软件,足够人们去下载体验。当然,这个体验的感觉不会太好,作为一个两年多S60手机的玩家,我想还是有点儿发言权的。App Store的出现,彻底改变了这一现状。之前在iPhone平台上的第三方软件安装器Installer,恐怕也会在不久后被App Store干掉。毕竟,苹果为开发者提供的条件太诱人了:开发者自己的软件定价,若免费,则免费发放;若付费,则三七开,开发者得七,苹果的三,用于App Store的开发维护和利润。这样,开发者就完全不需要分心去宣传自己的软件,只要你的东西够好,就能在App Store上红起来,传遍全球,直接面对数以千万计的使用者--这一点,之前没有人能够做到。 图片 3 

iPhoneClaw好吧,含泪预测一下前景:iPhone将获得巨大的成功,并将在两三年后,取代iPod, 成为苹果业务的第二大支柱。显然,现在的它已经是很成功了。21世纪的苹果,真是业界的天才。有了乔布斯对市场的高瞻远瞩,凭借苹果自己强无比大的研发创新实力,先是推出了iPod, 席卷全球,不仅彻底改变了音乐行业,也挽救了危机中的苹果;与此同时,彻底更新了操作系统,推出MacOS X,随后,将Mac转向intel x86, 并重新设计整个产品线,结果我们也看到了,Mac的份额节节攀升,形势喜人;几年后,iPod市场逐渐饱和,iPhone随即横空出世。虽然当时很多人都说苹果进入手机市场的时机不好,已经太晚了,但苹果还是凭借自己强大的实力,为自己赢得了一片蓝天。先是拿出很吸引眼球的Multi-touch,在其余硬件条件并不怎么完美的情况下,顶住了无数的批评质疑声,占据了一定的市场份额,并积累了良好的口碑和广泛的认知。然后,借助上一段时间的市场反应,推出iPhone SDK和企业级应用,为iPhone的大规模占据市场打下坚实的基础。接下来,iPhone 3G的问世和全球大规模的上市再加上App Store,苹果的iPhone平台战略,不想成功也难啊。

iPhone改变了整个手机行业么?我想是的,至少是正在改变中...但还没有像当年的Mac和iPod一样,completely changed the whole computer and music industry. 世界上没有一家其他手机公司,能够在只推出一款产品的情况下,就能如此吸引全世界的目光,并取得巨大的成功。诺基亚不能,三星也不能,曾经的摩托罗拉,好像能过,但V3之后,带来的却是意想不到的急速的衰败,令人唏嘘不已。再回头看一看现在国内的那些手机厂商,满眼心酸泪...唉,这就是差距啊。

至于iPhone在游戏产业的前景, 我倒没有像网上一些分析文章的那样乐观。我觉得,作为一款手机,网络功能强大,游戏功能也强大,但它毕竟是手机,不是游戏机。玩游戏是很耗电的:游戏机没电了,大不了不玩了;手机没电了,就不太好玩了。说到底,还是电池的问题...《意外之战:iPhone 如何成为了任天堂和索尼的敌人?》一文,比较详细的分析了iPhone在游戏领域内的前景。从Apple March 6 eventWWDC08的游戏示范视屏和现在的一些游戏截图示范来看,iPhone的游戏,确实是很好很强大,能够轻松击败Nokia的那些,但要想什么击败PSP, DS,那还是相当困难的。成为任天堂、索尼的敌人,确实只能算是个意外。苹果在游戏市场上,我们可以期待它将来可能出现的梦幻产品(iGamer ?!),来和Wii,PS3, XBox们对抗。We don't talk about future products,苹果总是这么说。

90年代约翰·斯卡利时代旗下的苹果所尝试的超前产品Newton,在半死不活的情况下被重回苹果的乔布斯砍掉了。10年后,乔布斯带着潜心经营出来的iPhone和iPod touch---新时代的PDA-----回来了。结果,我们大家都看到了。

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