javascript基础复习之函数,定时器,erval函数

来源:互联网 发布:淘宝如何排名靠前 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 23:29

Function对象

JS中函数就是Function对象

函数名就是指向Function对象的引用

使用函数名就可以访问函数的对象

函数名()是调用函数

function 函数名 ([参数]) {函数体;return 返回值;}

定义函数对象

函数的返回值

默认返回undefined

可以使用return返回具体的值

函数的重载

JS的函数没有重载
调用时只要函数名一样,无论传入多少个参数,调用的都是同一个函数
没有接收到实参的参数值是undefined
所有的参数传递给arguments数组对象

JS传参比较灵活

比如定义了

function sum(a,b){}

然后传入参数 sum(1,2,3,4);也可以

因为JS会把传入的参数封装到一个名为arguments的数组中,然后把arguments传给函数

相当于在定义的函数中有个 arguments[0];

然后用arguments去给参数赋值
就是

a = arguments[0];
b = arguments[1];

因为arguments是一个数组所以还有点length属性,获取函数参数的个数。【i】还可以获取指定的参数。

!!!可以利用arguments实现可变参数的函数。

使用arguments模拟重载

function sum(){    var sum=0;    for(var i=0;i<arguments.length;i++){        sum+=arguments[i];        }      return sum;    }

无论传入几个参数,都会进行加和运算,因为用的arguments数组,因为每个传入函数的参数都会先存到arguments数组中,然后在函数里对这个数组里面的值进行操作,就可以实现重载的效果了……………………

66666666,JS这个地方确实666啊

使用Function对象创建函数

使用Function对象直接创建函数
var functionName = new Function(arg1,…argN,functionBody);

var add = new Function(“x”,”y”,”return(x+y);”);
var result = add(2,3);
alert(result); //5
alert(add);//弹出方法的文本

匿名函数

创建匿名函数
var func = function(arg1,……argN){ 函数体 return 返回值 }

也可以把匿名函数在sort()函数中用,把匿名函数写在sort的参数中,就是和那个compare函数一个意思了~~~

全局函数

全局函数可用于所有的javascript对象
常用的全局函数有:
parseInt/parseFloat
isNaN
eval

eval函数

用于计算表达式字符串,或者用于执行字符串中的javascript代码
只接受原始字符串作为参数
如果参数中没有合法的表达式和语句,则抛出异常

例如:

var s1 = “2+3”;
s1; //2+3;
eval(s1);//5

var s2 = “var n = 5;console.log(n);”

这里写图片描述

就是可以让写的字符串当做js代码运行~~~

一般用来 做计算器。。。科学计算器。。。

主要函数:

<script type="text/livescript">function cal(){    var input = document.getElementById("exp");    var span = document.getElementById("result");    //获取文本当中的字符串    var exp = input.value;    //将此字符串当做一个表达式来执行,两边加个括号,防止执行特殊的函数,,但还是可以直接执行alert()...;    var  r  = eval("("+exp+")");    span.innerHTML = r;    }</script>

这里写图片描述

还是可以运行alert()

这里写图片描述

写简单计算器好简单。。。。。

JS的外部对象

BOM

就是浏览器对象模型,用来访问和操作浏览器窗口,使javascript有能力与浏览器对话
通过使用BOM,可移动窗口,更改状态栏文本、执行其他不与页面内容发送直接联系的操作
没有相关标准,但被广泛支持

浏览器提供的API,能够对浏览器进行操作。

windows——浏览器

子对象:
history——–历史信息
loaction——地址栏
screen——–窗口
navigator—-基本信息
document—文档对象:页面的内容(还很复杂,还有很多下级)

这些个一起称之为BOM 浏览器对象模型

BOM中包含DOM(document)

DOM

文档对象模型,用来操作文档
定义了访问和操作HTML文档标准方法
应用程序通过对DOM树的操作,来实现对HTML文档数据的操作

这个DOM就是document

document是根

windows对象

window表示浏览器窗口
所有javascript全局对象、函数以及变量均自动成为window对象的成员

window对象常用方法:

alert(),confirm()
setTimeout(),clearTimeout()
setInterval(),clearInterval()

对话框

alert(str)
提示对话框,显示str字符串的内容
confirm(str) //用来检测对用户提示~
确认对话框,显示str字符串的内容
按确定按钮返回true,其他操作返回false

这里写图片描述

确定返回true,取消返回false;

这里写图片描述

定时器

多用于网页动态时钟,制作倒计时,跑马灯效果等
周期性时钟
以一定的时间间隔执行代码,循环往复

一次性时钟
在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行

打开网页,过一会自己出来东西。。。。定时刷新

周期性定时器

setInterval(exp,time): 周期性触发代码exp
exp:执行语句
time:时间周期,单位为毫秒
返回已经启动的定时器对象
clearInterval(tID): 停止启动的定时器
tID:启动的定时器对象

windows.setInterval(“alert(‘hello’);”,3000);
//或者

windows.setInterval(func,3000);

function func(){ alert(“hello”); }

就是到那个时间就循环执行那个函数,两种写法,直接写exp函数,或者写个函数,然后在exp写函数名

这里写图片描述

或者

这里写图片描述

clearInterval(定时器的名);

实例,动态时钟

js代码:

<script type="text/javascript">        //定义全局变量,才能在启动函数给全局变量赋值后,在停止函数中清除计时器。    var a;    function start(){        //获取span元素对象        var span = document.getElementById("result");        //设置计时器         a = setInterval(func,1000);        function func(){            //创建时间对象,然后赋值给span当前时间方法返回值            var shijian = new Date();            span.innerHTML = shijian.toLocaleTimeString();                      }     }               //设置停止函数,就是清除计时器    function stop1(){                       clearInterval(a);                           }   </script>

这里写图片描述

点击停止就会清除计时器,停止刷新,然后再次点击启动,就又会创建个计时器~~~

一次性定时器

setTimeout(exp,time): 一次性触发代码exp
exp: 执行语句
time: 间隔时间,单位为毫秒
返回已经启动的定时器
clearTimeout(tID): 停止启动的定时器
tID: 启动的定时器对象

与周期性定时器类似,就是函数名不一样是Timeout,而周期性的是 Interval ~~~

例子,点击删除后,显示操作成功,过两秒后隐藏掉操作成功,然后再次点击又会显示。

<script type="text/javascript">    function del(){        //先显示隐藏的内容,然后过两秒再隐藏掉        var p = document.getElementById("msg");        p.className = "show";//设置一次性定时器,写个函数,在里面设置那个段落的classname为隐藏,然后清除定时器       var  a=  setTimeout(function(){            p.className ="hide";            clearTimeout(a);            },2000);        }</script><style type="text/css">//设置两种class,一个是隐藏,一个是显示,用display属性控制,none是隐藏,block是显示.hide {    display: none;}.show {    display: block;}</style>

在下面对那个操作成功的段落定义 id 为msg,class定义为hide(默认样式为隐藏) ,然后上面获取Byid ,在用元素对象点classname = “新的演示”即 show,就会变成显示的了。

这里写图片描述

然后两秒后隐藏。

window的常用属性

screen对象
包含有关客户端显示屏幕的信息
常用于获取屏幕的分辨率和色彩
常用属性
width/height //宽高
availWidth/availHeight //可用的宽高

这里写图片描述

可用的和现在的一样,是因为我把windows的下边的栏给默认隐藏了~

history对象
包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL
length属性: 浏览器历史列表中的URL数量
方法
back()
forward()
go(num)

alert(history.legth);
history.forward(); //等同于单击“前进”按钮
history.back(); //等同于单击“后退”按钮
history.go(-2); //等同于单击两次“后退”按钮 写2就是前进两步

location对象

包含有关当前URL的信息
常用于获取和改变当前浏览的网址
href属性:当前窗口正在浏览的网页地址
方法:
reload(): 重新载入当前网址,同时刷新按钮

loaction.href=”http://www.163.com”;
这个就跳转到163了

这里写图片描述

reload()是重新刷新下页面

navigator对象
包含有关浏览器的信息
常用于获取客户端浏览器和操作系统信息

navigator.userAgent

这里写图片描述

“Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/50.0.2661.94 Safari/537.36”

例子: 秒表计时器

js代码:

<script type="text/javascript">var a;    function start(){        var i=0;        var span = document.getElementById("result");         a = setInterval(function(){                    span.innerHTML =i+"s";                    i+=1;                       },1000);        }       function stop(){        clearInterval(a);        }    function qingling(){        var span = document.getElementById("result");        span.innerHTML ="";        }</script>

例子2:用一次性定时器实现点击图片,然后图片放大,过两秒后再变回去

js代码:

<script type="text/javascript">    function change(){//获取图片对象        var image = document.getElementById("image");//设置图片的样式变大        image.className="da";//设置当一次性定时器,2s后变回去。        var a = setTimeout(function(){            image.className = "xiao";                       },2000);        }</script><style type="text/css">.xiao{    width:100px;    height:100px;           }.da{    width:200px;    height:2oopx;    }</style>
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