利用WindowManager实现悬浮窗

来源:互联网 发布:python 文本挖掘技术 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 06:51

   项目中有个需求做来去电弹屏(本文没有谈及具体实现来电弹屏),其中一个可行的方案是:利用BroadcastReceiver广播监听来电去电,然后启动服务加载布局、设置视图xy参考点、监听触摸事件去更新视图,从而实现弹屏。因为它是悬浮在父类window的窗体,因此我们又称之为悬浮窗。效果图如下:


在做项目时有些不懂的地方,带着困惑查看相关文档与资料,发现核心在于WindowManager,通过它创建一个LayoutParams对象,然后利用该对象设置flag、gravity、xy坐标点。具体实现如下:

  // 获取WindowManager        mWindowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);        // 设置LayoutParams相关参数        mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();        /**         * 以下都是WindowManager.LayoutParams的相关属性 具体用途可参考SDK文档         */        mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 设置window type        mLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置图片格式,效果为背景透明        mLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;        mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT|Gravity.TOP; // 设置Gravity为左上角        // 设置x、y初始值,调整弹窗初始位置为屏幕中心        mLayoutParams.x = (Dip2PxUtil.getScreen(mContext)[0] - Dip2PxUtil.dip2px(mContext, 320)) / 2;        mLayoutParams.y = (Dip2PxUtil.getScreen(mContext)[1] - Dip2PxUtil.dip2px(mContext, 120)) / 2;        // 设置悬浮窗口长宽数据        mLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;        mLayoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

下面讨论下几个常用的Flag:FLAG_NOT_TOUCH_MODAL、FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED与FLAG_NOT_FOCUSABLE

(1)、FLAG_NOT_TOUCH_MODAL:如果点击范围属于Window区域内自己处理,否则传递给底层Widow来处理。

        (2)、FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED:表示可以在屏幕处于锁屏状态下,也可以显示Window。

        (3)、FLAG_NOT_FOCUSABLE:表示不需要获取焦点,也可以接收各种输入事件。


至于设置xy坐标点初始值,是通过分别工具类获取手机屏幕宽度/高度、view的宽度高度,然后求出差值的一半。


WindowManager提供三个方法:addView()、updateLayout()、removeView()。分别对应是添加view、更新view、移除view。主要分析更新view的实现过程:实现触摸事件监听,重写onTouch()方法,在ActionDown时,利用getRawX和getRawY得到x1、y1,在ActionMove时,利用getX和getY获取移动过程的x2、y2,两者作差后作为更新的view对应的xy坐标,调用updateLayout()实现更新。

 @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        // 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点        x = event.getRawX();        y = event.getRawY() - 25; // 25是系统状态栏的高度        switch (event.getAction()) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                mTouchStartX = event.getX();                mTouchStartY = event.getY();                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                updateViewPosition();                break;            case MotionEvent.ACTION_UP:                break;            default:                break;        }        return true;    }    /**     * 根据拖拽更新视图在屏幕的显示位置     */    private void updateViewPosition() {        // 更新浮动窗口位置参数        mLayoutParams.x = (int) (x - mTouchStartX);        mLayoutParams.y = (int) (y - mTouchStartY);        // 这里判断是为了防止updateViewLayout 时,当前view已经dismiss了导致出错        if (mViewCount > 0) {            // 更新视图在屏幕上的位置            mWindowManager.updateViewLayout(mCallerDisplayView, mLayoutParams);        }    }

在悬浮窗视图上,有一个文字水平循环移动的效果,也就是人们说的跑马灯,主要是为了解决单行文字无法显示完全的情况。相关设置很简单,只要利用自定义控件并且在xml写三行代码:

     android:singleLine="true"     android:ellipsize="marquee"     android:marqueeRepeatLimit="-1"

另外需要注意的是,在manifest.xml添加悬浮窗权限

    <!--悬浮窗权限-->    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>

以上就是悬浮窗的实现过程,当然最重要的还是理解WindowManager与Window的工作原理,大家如果有兴趣可以去查看源码与文档,本人可能也没有理解到位。查看源码

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