Android破解游戏内购心得
来源:互联网 发布:一手邮箱数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 09:11
这个帖子相当于一个汇总贴,以后会就每部分单独开贴介绍。
- 工具篇
Android Killer
集Apk反编译、Apk打包、Apk签名,编码互转,
ADB通信(应用安装-卸载-运行-设备文件管理)等特色
功能于一 身,支持logcat日志输出,语法高亮,
基于关键字(支持单行代码或多行代码段)项目内搜索,
可自定义外部工具;吸收融汇多种工具功能与特点,
打造一站 式逆向工具操作体验,大大简化了用户在
安卓应用/游戏修改过程中的各类繁琐工作。
以上引用自 androiddevtoolsAndroid Monitor
Android Studio中已经集成此工具,打开方式:
关于Monitor需要说明
- 真机需要root(乐视1s未root卡死在闪屏页,也可能与机型有关后续测试更多机型再进行更新)
- 如果是线上打包过的Apk必须在Appcation标签处加入android:debuggable=”true”,代表可调试。只有这样才可以在Monitor看到日志,值得注意的是,打包测试的时候必须再把这个标签去掉,因为debuggable这个属性是不是我们手动设置的,而是编译器根据打包方式来确定的,即:debug key有debuggablle这个属性而release key则没有
- 另外群里小伙伴提供了两种方法可以不修改Apk代码就能直接检测到Apk日志,但是我还没有进行测试
- 刷ROM
- Xposed框架
测试了刷ROM,不过不是按照小伙伴推荐的链接来的。感兴趣的点击传送门传送门
- 调试篇
- 关注p0
在Smali代码语法中如果有this则p0代表this,如果没有则代表参数。
Android开发中Context非常常见,而Context可以说就是Activity.this,也就是说在Activity中会频繁的使用p0,而当你复制Smali代码到另一个文件的时候,p0很可能会埋下一颗Crash的地雷。
0 0
- Android破解游戏内购心得
- 游戏内购破解
- 内购游戏破解
- 破解游戏苹果机最强心得
- 【Android破解笔记】《溜出去》内购
- 【Android破解笔记】《迷失岛》内购
- 【Android破解笔记】《兔豆冒险》内购破解
- J2ME游戏破解心得之二
- J2ME游戏破解心得之二
- Android 游戏破解
- 【Android破解笔记】割绳子2内购
- 破解中国移动android游戏收费
- Android 游戏破解修改金币
- 安卓使用教程:(八门神器)破解游戏内购方法及原理
- J2ME游戏破解心得暨反编译字节码操作研究
- android apk包反编译、破解心得
- android apk包反编译、破解心得
- android apk包反编译、破解心得
- 配置maven ssm项目自动生成bean 访问不了数据库
- 解决scrollview中嵌套listView,内容只显示一行的方法
- Forward(转发)和Redirect(重定向)的区别
- 利用javadoc定制自己的接口文档(三)
- 批量ping ip地址
- Android破解游戏内购心得
- 华为OJ基础第三题 字符快速排序
- 十年生聚,Vim 8.0 发布了!
- Failed to read artifact descriptor for xxx:jar
- day13 前端之HTML
- 写一个ping 包的脚本
- hibernate用注解 一对多 报Could not determine type for错误
- Android触摸事件的ACTION
- Problem List