Oculus cv1安装教程以及在Unity环境手柄的开发
来源:互联网 发布:lol小智淘宝店网址 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 13:09
经过这么几天对Oculus研究,大概总结出了这么些经验,希望能对正在或者打算使用Oculus的各位GG或者MM有所帮助。
首先呢是安装Oculus,比较恶心...(表示光配置硬件环境,在下都配置了两天...(不过比起配了4天的大神,还算可以啦~~~))
(首先你得要有设备...)
第一步
首先玩家需要前往官网(https://www.oculus.com/en-us/setup/)下载Oculus Rift软件。然后创建一个Oculus账号(应该是先创建账号,推荐使用网易邮箱,
腾讯的扣扣邮箱不管用!)
第二步
一般情况下呢,是打不开下载链接的,为啥呢?因为你没翻墙~~~VPN想必大家都知道一些吧,像长城啦,赛风啦,Loco什么的,看自己爱好选吧。
不过这里要提醒一点,最好找一个稳定的VPN,支持800M以上的数据更新,因为我们这个安装包是800多M(对啦,提醒一下,如果有以前的旧版本也就是安装
的作品,一定要确保其删除干净后再安装)
第三步
经过一段时间的等待就下载完成了,不过这里它需要你配置你的硬件环境,也就是插线喽...
插在你主机对应的3.0接口上(必须是3.0接口,手柄的话还有3.0接口的话就接入,没有的话就2.0啦...)在这儿呢大部分用户呢会出现传感器识别不到
也就是Sensor USB,如果等了很久都没反应的话,那就点右下角的Skip(跳过这一步),在以后的操作中呢 他就会不停的提示你硬件设备没获取到这个
提示,不要搭理,一路狂跳!然后就到了使用虚拟头盔进行操作的时候,他会提示你用你的遥控器,点击方向按钮中间的那个按钮控制就行。
第四步
也就是卡死大部分人的一步,也是安装进程的倒数第二步(最后一步就是Finish...)
这里呢,它会提示你设置View也就是视图界面,如果姿势不对呢,就会一直卡在这一步...其实解决起来呢也很简单。
解决方法:带上你的头盔盯着你的传感器,传感器就会自动识别,你会看到你的传感器自动识别的一幕,看着很高大上哦~~(这就已经完成安装了)
友情提示:然后就安装好了,然后点击一个名叫Oculus的应用程序,点击设置按钮,一个齿轮状的按钮,弹出一个弹框,点击setting,你会看到你当前设备的一个链接
状况。如果你想下载东西呢 就去商店也就是Store。
安装完之后呢,我们开始使用Unity对其进行一个简单的开发,首先呢点击打开发包的那一步,就是导出的操作啦,然后点击PlayerSetting进行设置,勾选一个带有
- virtual....的这样的一个勾选框(单词挺长,再加上没有打开Unity所有我也忘了...不过没关系,一打开PlayerSetting的时候,你就会看到右侧有很多的勾选框,那个关于虚拟的就在那些勾选框的最下面,对了,有一点忘了提了,Unity版本太低也是不可以的,推荐5.3.1以上的)然后就可以进行开发啦。在这儿呢同样需要你带上你的头盔去进行操作,
- 带上头盔后,你会看到一个虚拟点触点,把点放在你视野中所看到的一段英文上(其实是两段英文,第二段应该是一个Button按钮的东西,不是特别明显,将虚拟点投在其上面,就会有读条操作,读条完了后就可以看到你的项目啦)
- 然后就是关于手柄的一些操作,我在这儿呢截了我以前在进行研究的一些图片,希望对各位能起到一些简单的帮助,首先导入OculusUtilities插件,可以去官网下载
- 这里呢 我只实现了RawButton的操作,其实Button也一样,只不过换了一个名字而已,本身没有太大的区别的,不要去在意,如果想用Button就对照这RawButton去看下就好了(对了,有一点忘了声明了,在你要控制的游戏物体上不仅要有你写的脚本还需要挂一个OVRManager的一个脚本,这个脚本是插件自带的)
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