drawRect方法&贝塞尔路径&上下文
来源:互联网 发布:数据交换方式有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 02:39
drawRect方法使用注意事项:
drawRect在以下情况下会被调用:
1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小
,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用
,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
( 只能改变frame/bounds 改变center无效)
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
drawRect方法使用注意点:
1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用
,必须通过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
贝塞尔曲线
//只能在drawRect方法中使用//这里只介绍用法(UIBezierPath.h中有一些绘制基本图形的类方法) UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; //线宽 path.lineWidth = 20; //端点圆角 path.lineCapStyle = kCGLineCapRound; //线段连接处圆角 path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound; [path moveToPoint:CGPointMake(100, 200)]; [path addLineToPoint:CGPointMake(100, 400)]; [[UIColor redColor]setStroke]; //[[UIColor redColor]set];边框+填充颜色 //画虚线 CGFloat length[]={4,2}; [path setLineDash:length count:2 phase:0]; [path stroke];//渲染 //[path fill];渲染+填充
图形上下文的矩阵变换
- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取图形上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2.拼接路径 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(-50, -100, 100, 200)]; // 矩阵变化:给上下文做矩阵变化,一定要在添加路径之前 // 上下文的平移 CGContextTranslateCTM(ctx, 100, 100); [[UIColor yellowColor]set]; // 旋转上下文 // 弧度 CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4); // 缩放 CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5); // 3.添加路径到上下文中 CGContextAddPath(ctx, path.CGPath); // 4.渲染 CGContextFillPath(ctx);}
位图上下文
只要不用到layer的上下文,就不需要自定义view,也不需要重写drawRect方法
1.图片水印 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"img"]; // 1.开启位图上下文 // size:位图上下文尺寸 // opaque:不透明 YES:不透明 NO:透明 // 0 不进行缩放 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(img.size, NO, 0); // 2.拼接路径 // 2.1绘制图片 [img drawAtPoint:CGPointZero]; // 2.2绘制文字 NSString *str = @"水印文字!!!!!"; [str drawAtPoint:CGPointMake(130, 170) withAttributes:nil]; // 3.从上下文中取出图片 img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 4.关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext();2.利用位图上下文来进行截屏操作 // 开启位图上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, NO, 0); // 获取当前上下文->位图上文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 擦除图片(clearRect 为自定义范围) //CGContextClearRect(ctx, clearRect); // 拼接路径 // view上面的内容添加到上下文 // view的图层 // 渲染到上下文 [self.view.layer renderInContext:ctx]; // 获取图片 UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext();//可以将图片保存到沙盒 或者相册3.利用贝塞尔路径进行图形裁剪/** * 图形裁剪 * * @param imageRect 整个图片大小 * @param clipRect 裁剪范围 * @param clipImage 图要裁剪片 * * @return 裁剪后图片 */- (UIImage *)clipWithImageRect:(CGRect)imageRect clipRect:(CGRect)clipRect clipImage:(UIImage *)clipImage;{ // 开启位图上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageRect.size, NO, 0); // 拼接路径 // 设置裁剪区域 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:clipRect]; [path addClip]; // 绘制图片 [clipImage drawInRect:imageRect]; // 获取当前图片 UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); return image;}
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