8.8 小结
来源:互联网 发布:激战2初始人女捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 15:08
本章详细介绍了Flash脚本动画的基础知识。在此之前,读者也许对脚本动画茫然无知。通过本章的学习,读者不仅理解了脚本动画的构成机制,而且掌握了AS3中的定时器类,并能自行创建脚本实现位移、淡入淡出、旋转、伸缩形变等基础动画效果。
本章由浅入深的讲解了AS3中的矩阵类。即使读者毫无高等数学和计算机图形学的相关知识,也能逐渐理解Matrix类的数学原理。不仅介绍了如何灵活运用Matrix类的内建方法,还在数学运算的层面上深刻分析了矩阵类的机制,使读者能自由的驾驭AS3中的Matrix类,为实现复杂的应用夯实基础。
在讨论图形几何学的过程中,牵涉很多理论性较强的知识。对于本章中的实例,请读者务必亲自操作试验。看似简单的代码,如果没有经过亲自操作,也难以真正掌握。
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- asterisk学习资料
- 8.7.8 多次变形
- 8.7.9 位移向量运算
- 8.7.10 改变内建行为
- typeof用法
- 8.8 小结
- 第十二章 使用外部数据
- LumaQQ源码,注解.下载的用户看一下.
- JS 精通,需要精通哪一些(欢迎大家讨论)
- Java 编辑器使用笔记
- 在jsp中获得 Spring的上下文
- ibatis
- apache+php+tomcat的整合配置,重装系统的若干小技巧
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