ROLL A BALL (Unity 3D 入门) 游戏制作指导 - 滚珠游戏介绍
来源:互联网 发布:中国房地产数据报告 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 00:44
这一章介绍滚珠游戏任务,展示游戏完成后的包含的内容。
在这个入门任务中,我们将先由一个简单的滚珠游戏作为开始,滚珠游戏将运用到很多的基本原理。我们用这个滚珠去收集那些这个那些特殊的游戏对象(黄色方块)。
你将会学习到如何创建游戏对象,已经如何添加组件,如何设置属性的值和在场景里的位置,来创建这个游戏。
在这个游戏中玩家会控制一个滚珠,在游戏台版上滚动。我们能利用物理作用和方向来移动这个滚珠,键盘输入来控制方向。
我们能看到滚珠如何收集游戏对象。
当我们完成任务,就可以创建一个简单的滚珠游戏。玩家用键盘控制滚珠去收集那些能被捡起的对象的游戏。显示现在的得分,总共捡起的对象的数量。我们不需要引入额外的资源在这个任务中,我们不会在这个任务中使用计时器,模型,声音效果。我们只使用Unity提供的简单的几何体,比如平面,球型和立方体。
好了下面我们进入第一节的内容,设置游戏和游戏对象。
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