实现图片的高效加载
来源:互联网 发布:java知识产权管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 15:08
好处*:
我们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用。Android程序的性能和内存问题,大部分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类。而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险。所以,Android程序要做优化,Bitmap的优化是必不可少的一步
需要对Bitmap进行优化的情形
首先请看一行代码:
mImageView.setImageResource(R.drawable.my_image);
这是一行从资源文件中加载图片到ImageView的代码。通常这段代码没什么问题,但有些情况下,你需要对这段代码进行优化。例如当图片的尺寸远远大于ImageView的尺寸时,或者当你要在一个ListView或GridView中批量加载一些大小未知的图片时。实际上,以上这行代码会在运行时使用BitmapFactory.decodeStream()方法将资源图片生成一个Bitmap,然后由这个Bitmap生成一个Drawable,最后再将这个Drawable设置到ImageView。由于在过程中生成了Bitmap,因此如果你使用的图片过大,就会导致性能和内存占用的问题。另外,需要优化的情形不止这一种,这里就不再列举
1)图片压缩
1. 获取原图片尺寸
通常,我们使用BitmapFactory.decodeResource()方法来从资源文件中读取一张图片并生成一个Bitmap。通过BitmapFactory.Options类类指定解码方法。在解码图片的时候设置inJustDecodeBounds属性设置为true,可以避免内存分配,decodeResource()方法就不会生成Bitmap对象,而仅仅是读取该图片的尺寸和类型信息:
BitmapFactory.Options options =new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds =true;//true即只读边不读内容
BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.id.myimage, options);
int imageHeight =options.outHeight;
int imageWidth =options.outWidth;
String imageType =options.outMimeType;
为了避免java.lang.OutOfMemeory异常,在解码图片之前就要检查图片的尺寸,除非你十分确信图片资源的尺寸是可预见的并且有着充裕的可用内存。
2. 根据原图尺寸和目标区域的尺寸计算出合适的Bitmap尺寸
BitmapFactory.Options类有一个参数inSampleSize,该参数为int型,他的值指示了在解析图片为Bitmap时在长宽两个方向上像素缩小的倍数。inSampleSize的默认值和最小值为1(当小于1时,解码器将该值当做1来处理),且在大于1时,该值只能为2的幂(当不为2的幂时,解码器会取与该值最接近的2的幂)。例如,当inSampleSize为2时,一个2000*1000的图片,将被缩小为1000*500,相应地,它的像素数和内存占用都被缩小为了原来的1/4:
public static intcalculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, intreqHeight) {
//原始图片的宽高
finalint height = options.outHeight;
finalint width = options.outWidth;
intinSampleSize = 1;
if(height > reqHeight || width > reqWidth) {
finalint halfHeight = height / 2;
finalint halfWidth = width / 2;
//在保证解析出的bitmap宽高分别大于目标尺寸宽高的前提下,取可能的inSampleSize的最大值
while ((halfHeight / inSampleSize) >reqHeight
&&(halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
inSampleSize*= 2;
}
}
//高度和宽度都按照此比例进行压缩
returninSampleSize;
}
3.根据计算出的inSampleSize生成Bitmap
public static BitmapdecodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// //加载图片的边界信息(只读取图片的高度,宽度,不读取具体字节)
final BitmapFactory.Optionsoptions = new BitmapFactory.Options();
//将此选项设置true,此时再加载图片就会只读取图片边界信息了
options.inJustDecodeBounds =true;
//加载图片边界,并将边界信息封装到options对象
BitmapFactory.decodeResource(res,resId, options);
// 计算 inSampleSize的
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options,reqWidth, reqHeight);
// 根据计算出的inSampleSize 来解码图片生成Bitmap
options.inJustDecodeBounds= false;
returnBitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
这里有一点要注意,就是要在第二遍decode之前把inJustDecodeBounds设置回false。
4. 调用以上的decodeSampledBitmapFromResource方法,使用自定尺寸的Bitmap。
如果你要将一张大图设置为一个100*100的缩略图,执行以下代码:
mImageView.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),R.id.myimage, 100, 100));
到此,使用decodeResource()方法将一个大图解析为小尺寸bitmap的应用就完成了。同理,还可以使用decodeStream(),decodeFile()等方法做相同的事,原理是一样的
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