java内部类之成员内部类、静态内部类

来源:互联网 发布:名师讲堂软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 01:24
内部类其实就是一个类中还包含着另外一个类
如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相当于其中的某个器官之一,例如心脏:它也有自己的属性和行为(血液、跳动)显然,此处不能单方面用属性或者方法表示一个心脏,而需要一个类,而心脏又在人体当中,正如同是内部类在外部内当中

广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。下面就先来了解一下这四种内部类的用法。

成员内部类:成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
//外部类class Out {    private int age = 12;         //内部类    class In {        public void print() {            System.out.println(age);        }    }} public class Demo {    public static void main(String[] args) {        Out.In in = new Out().new In();        in.print();        //或者采用下种方式访问        /*        Out out = new Out();        Out.In in = out.new In();        in.print();        */    }}
运行结果:12
从上面的例子不难看出,内部类其实严重破坏了良好的代码结构,但为什么还要使用内部类呢?
因为内部类可以随意使用外部类的成员变量(包括私有)而不用生成外部类的对象,这也是内部类的唯一优点

如同心脏可以直接访问身体的血液,而不是通过医生来抽血

程序编译过后会产生两个.class文件,分别是Out.class和Out$In.class
其中$代表了上面程序中Out.In中的那个 .
Out.In in = new Out().new In()可以用来生成内部类的对象,这种方法存在两个小知识点需要注意
  1.开头的Out是为了标明需要生成的内部类对象在哪个外部类当中
  2.必须先有外部类的对象才能生成内部类的对象,因为内部类的作用就是为了访问外部类中的成员变量

     内部类中的变量访问形式:     

class Out {    private int age = 12;         class In {        private int age = 13;        public void print() {            int age = 14;            System.out.println("局部变量:" + age);            System.out.println("内部类变量:" + this.age);            System.out.println("外部类变量:" + Out.this.age);        }    }} public class Demo {    public static void main(String[] args) {        Out.In in = new Out().new In();        in.print();    }}
运行结果:
局部变量:14
内部类变量:13
外部类变量:12

     注意:

1、成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。

        2、当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:

外部类.this.成员变量外部类.this.成员方法
      3、虽然成员内部类可以无条件地访问外部类的成员,而外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随心所欲了。在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问
     4、成员内部类是依附外部类而存在的,也就是说,如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象。

     5、内部类可以拥有private访问权限、protected访问权限、public访问权限及包访问权限。如果成员内部类Inner用private修饰,则只能在外部类的内部访问,如果用public修饰,则任何地方都能访问;如果用protected修饰,则只能在同一个包下或者继承外部类的情况下访问;如果是默认访问权限,则只能在同一个包下访问。这一点和外部类有一点不一样,外部类只能被public和包访问两种权限修饰。由于成员内部类看起来像是外部类的一个成员,所以可以像类的成员一样拥有多种权限修饰。

二、静态内部类:静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。静态内部类是不需要依赖于外部类的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法,这点很好理解,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象

public class Test {    public static void main(String[] args)  {        Outter.Inner inner = new Outter.Inner();    }} class Outter {    public Outter() {             }         static class Inner {        public Inner() {                     }    }}
静态类的使用场景:
(1) 外部类需要使用内部类,而内部类无需使用外部类的资源
(2) 内部类可以独立外部类创建对象
使用静态内部类的好处是加强了代码的封装性以及提高了代码的可读性,举个例子:
public class Person{         //姓名         private String name;         //家庭         private Home home;         //构造函数设置属性值         public Person(String _name){              name = _name;         }         /* home、name的getter/setter方法省略 */            public static class Home{              //家庭地址              private String address;              //家庭电话              private String tel;                 public Home(String _address,String _tel){                address = _address;                tel = _tel;              }              /* address、tel的getter/setter方法省略 */         }    }
把Home放在Person内部,一看便知道Home是Person的一个属性。使用的时候也很方便,如下代码:
public static void main(String[] args) {        Home home = new Person.Home("上海", "021");      Person p1 = new Person("张三");        Person p2 = new Person("李四");        p1.setHome(home);        p2.setHome(home);    }   
这里创建一个home对象,p1和p2都使用这个home对象,p1和p2共享同一个home对象。
如果把Home换成普通内部类,情况就不同了,这时代码变成:
public static void main(String[] args) {        Person p1 = new Person("张三");        Home home = p1.new Home("上海", "021");      p1.setHome(home);        Person p2 = new Person("李四");        p2.setHome(home);    } 

这里p1和p2依然共享同一个home对象,但此时home对象和p1是同生共死的,如果p1对象消亡,那么p2就没有
家了,这对p2来说实在不公平,而如果为p1和p2都创建一个Home对象,又浪费资源。所以在这个例子中,
使用静态内部类比普通内部类要合适。
静态内部类和普通内部类的区别
(1)普通内部类不能声明static的方法和变量
普通内部类不能声明static的方法和变量,注意这里说的是变量,常量(也就是final static修饰的属性)
还是可以的,而静态内部类形似外部类,没有任何限制。
(2)使用静态内部类,多个外部类的对象可以共享同一个内部类的对象。
使用普通内部类,每个外部类的对象都有自己的内部类对象,外部对象之间不能共享内部类的对象

1 0
原创粉丝点击