飞机大战

来源:互联网 发布:vultr修改默认端口 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 08:53

项目实施(续)

接上文,在飞机大战(二)中,已经完成了飞机大战中的绝大部分操作。

但仍欠缺:

1.碰撞检测

2.删除越界

3.状态切换

今天,就这三点进行项目的实施。

1.碰撞检测

       通过昨天的步骤,如无错误,就可以看到子弹在上升,敌机在斜飞,敌机在下落,但并没有发生子弹打中敌机,敌机消失;敌机碰到英雄机,英雄机减命,子弹击中蜜蜂,英雄机加命或双倍火力的现象。

1>.在Hero中添加如下代码




2>.在ShootGame中进行碰撞检测




2.删除越界

1>.在hero,Airplane,bee,bullet中添加越界方法

hero类中需添加的越界方法


bullet类中需添加的越界方法


Airplane和bee类中需添加的越界方法

2>.在ShootGame中添加删除越界方法


3.状态切换

1>.画分和命


2>.画状态




2.1>.状态切换


游戏界面效果:


开始:移动鼠标,游戏开始


暂停:鼠标移出游戏窗口,游戏暂停


游戏结束:LIFE=0,游戏结束
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