我的第一个安卓程序
来源:互联网 发布:dede模板下载站源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 20:45
虽然准确来说第一个应该是HelloWorld,不过还是跳过吧。我的第一个程序是一个简单的电话拨号器。
程序思路
- 做出界面,包含一个提示文本和一个接受输入的文本框,然后一个确认按钮
- 然后给按钮加一个点击事件,获取输入的值进行拨号。
程序代码
- 布局
<TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="请输入号码:" /> <EditText android:id="@+id/et_number" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignLeft="@+id/textView1" android:layout_below="@+id/textView1" android:ems="10" > <requestFocus /> </EditText> <Button android:id="@+id/btn_call" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@+id/et_number" android:text="Call" />
- 主页加载时
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //找到输入框 tv_number = (EditText)findViewById(R.id.et_number); //找到确认按钮按钮 Button btn_call = (Button)findViewById(R.id.btn_call); //为按钮添加点击事件 btn_call.setOnClickListener(new MyClickList()); }
- 确认按钮事件
private class MyClickList implements android.view.View.OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub //从输入框获取电话号码 String number = tv_number.getText().toString().trim(); //输入号码为控制符串时报出提示信息 if ("".equals(number)) { Toast.makeText(MainActivity.this, "号码不能为空!", 1).show(); return; } //创建意图对象 Intent intent = new Intent(); //设置活动 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); //设置数据 intent.setData(Uri.parse("tel:" + number)); //开启意图 startActivity(intent); } }
备注
- tv_number输入框需要设置为静态
- 需要在AndroidManifest.xml里面设置用户拨号权限
0 0
- 我的第一个安卓程序
- 我的第一个安卓程序
- 我的第一个安卓程序
- 生日卡片-我的第一个安卓程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个程序
- 我的第一个微信小程序
- 三种编程范式——函数式|过程式|OO
- Flask和@app.route(1)
- android四大组件讲解之activity
- LINUXMINT使用
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- 我的第一个安卓程序
- HashMap的遍历
- ZKoss树的一个例子
- Leetcode Largest Rectangle in Histogram
- 缓冲区概念
- Animation之tween动画
- python中的装饰器Decorator用法
- Linux文件编程综合(创建打开等)
- C语言32个关键字