设计模式七大原则

来源:互联网 发布:北斗tv有网络电视版吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 16:39

1、开闭原则(Open ClosePrinciple)

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

 

2、里氏代换原则(LiskovSubstitution Principle)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。

里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里

氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现

抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

 

3、依赖倒转原则(DependenceInversion Principle) 

这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

 

4、 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。


5、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)

为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

 

6、合成复用原则(CompositeReuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。


7、接口隔离原则(InterfaceSegregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。


总之,这些最基础的思想还是要我们多多体会的。


0 0
原创粉丝点击