Android基础知识

来源:互联网 发布:json decode null 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 02:51


这几天在回顾Android的基础知识,就把一些常见的知识点整理一下,以后忘了也可以翻出来看一看。


简单介绍一下Activity的生命周期


在API文档中对生命周期回调的函数描述的很详细,这里我只是翻译了一下。


- onCreate:当Activity第一次被创建的时候调运。应该在这个回调函数中做所有的初始化操作,比如:创建View,给lists绑定数据等。在这个函数执行完后,通常会调运onStart方法。Always followed by onStart(这句就不用翻译了吧)


- onRestart:当Activity被stop后,有重新启动的时候调运。Always followed by onStart(这句就不用翻译了吧)


- onStart:当Activity对用户可见之前调运。当Activity要显示到前台(对用户可见)时,Followed by onResume;当Activity要隐藏时,Followed by onStop 。


- onResume:当Activity开始用用户交互的时候回调此方法。此时这个Activity在Activity栈的顶端。Always followed by onPause.


- onPause:当系统准备打开另一个Activity的时调用。此方法通常被用来保存当前的数据、停止动画、一些消耗cpu的操作等。并且应该处理的很及时。


- onStop:当Activity对用户不可见的时候调运。


- onDestroy:在Activity被销毁之前调运。


**Activity的这几个生命周期函数是成对出现的:onCreate和onDestroy,onStart和onStop(Activity的View已被创建,但对用户不可见),onResume和onPause(Activity对用户仍然可见)。**


如果Activity A正在运行,现在打开Activity B,Activity A、B的生命周期方法的执行顺序是怎样的?


在Android API中是这样onPause方法的:


Called when the system is about to start resuming another activity.


它是说当系统准备打开另一个Activity的时候调用onPause方法。因此,此过程应该是这样的: 


通过运行程序,打印log,也可以验证这个的结论,log截图如下:


 


两个Activity之间怎么传递数据?


基本的数据可以通过Intent的putExtra来传递,如果是其他数据类型,可以通过Intent的putExtras来传递,此时改函数里需要传递一个Bundle类型的数据,Bundle可以通过如下两种方式来创建 Bundle bundle=new Bundle; bundle.putSerializable("data",obj);


或者


Bundle bundle=new Bundle; bundle.putParcelable("data",obj);其中 obj分别需要继承自Serializable或者Parcelable。这里说一下Serializable和Parcelable是区别。Serializable是Java中的,它是将数据以二进制的形式写入的文件中来保存的,需要时就从文件中读取。而Parcelable是Android中独有的,它是将数据写入到内存中,用的时候直接从内存中度取,因此效率较高,但是Parcelable不能放较大的数据,因为这样会导致OOM。


描述一下Service的生命周期、启动方式及区别、如何停止Service?


在Service的生命周期中被调用的方法有:onCreate、onStart、onDestroy、onBind、onUnbind,显然比Activity的少许多。 Service的启动方式有两种: - 通过startService:


Service会经过onCreate,onStart,然后运行,在调用stopService时,会回调onDestroy方法,停止Service。如果此种情况下打开Service的Activity退出前不调运stopService,次Service会一直运行,直至被系统回收(当系统内存不够时)。


- 通过bindService:


Service会经过onCreate,onBind,然后运行,在调用unBindService时,会回调onDestroy方法,停止Service。如果此种情况下打开的Service会和打开它的Activity绑定在一起,Activity销毁,Service也被销毁。


注:一个Service只会被创建一次,当它执行完onCreate方法后,调运再startService,只会执行onStart方法,调运再bindService,只会执行onBind方法。 被start的Service只能调运stopService来停止Service,被bind的Service只能调运unBindService来停止Service。同时调运了start、bind的Service则分别需要调运stopService、unBindService来停止Service。当然,由于系统内存不够,Service被回收的情况例外。
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