Shooting Game栈的输出顺序

来源:互联网 发布:安防 人工智能 应用 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 10:28

Description:Erin最近很喜欢玩射击游戏。她刚考完了C语言的期末考试,感觉很溜,于是又来到了射击娱乐场放松一下。和上次一样,先从老板那租了一把步枪和装有N发子弹的弹夹。在射击的过程中,Erin每次都有两种选择:从弹夹中取出一颗子弹上膛,或者打一发子弹出去。注意:所有的子弹都从枪口上膛。Erin感觉这有点像C语言课程中的“栈”的特点。因此在打完了这N发子弹之后,她想验证一下这些子弹打出来的顺序是不是真的满足“栈”的特性。假设N颗子弹的编号为1,2,…,N。子弹从弹夹中取出的顺序也是从1到N。给定一个子弹被打出的顺序,你可以帮Erin验证其是否满足“栈”的打出顺序吗?

可能有多个测试输入,第一行给出总共的测试输入的个数T,和每个测试输入的子弹数N。(0 < T < 20, 0 < N < 10)

每个测试输入只有一行:用空格隔开的N个数,表示子弹打出的编号顺序。
输出YES或者NO表示判断结果
例如
INPUT:
2 4
4 3 2 1
4 2 3 1
OUTPUT:
Yes
No
Hint:用数组就能解决

这道题的子弹上膛跟我理解好像不太一样,不过按栈的特性,就是出栈序列中,元素i之后所有比i小的元素间必须是降序排列的。
相当于有两个栈,第一个栈的元素可以选择pop或push到第二个栈中,第二个栈只能pop元素,所以出栈的顺序,如果有元素i+j比元素i小,说明元素i+j被push到第二个栈中,比i小的元素必须是降序排列的。

#include<stdio.h>int main() {    int t, n, a[11];    scanf("%d%d", &t, &n);    while (t--) {        int i, j, k;        int flag1 = 0, flag2 = 0, temp = 0;  //一定要初始化flag        for (i = 0; i < n; i++) {            scanf("%d", &a[i]);        }        for (i = 0; i < n; i++) {            flag1 = 0;            flag2 = 0;  //每次循环都要初始化flag            for (j = i + 1; j < n; j++) {                if (a[i] > a[j]) {                    flag1 = 1;                    temp = a[j];                    break;                }  //判断是否为降序            }            if (flag1 == 1) {                for (k = j + 1; k < n; k++) {                    if (a[i] > a[k]) {                        if (a[k] < temp) {                            temp = a[k];                        } else {                            flag2 = 1;  //比a[j]小的数不是降序则不满足栈特性                            break;                        }                    }                }            }            if (flag2 == 1) {                printf("No\n");                break;            }        }        if (flag2 != 1) printf("Yes\n");    }    return 0;}
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