网络编程归纳总结一阶段
来源:互联网 发布:马歇尔勒纳条件 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 06:15
最近在写一个网络框架 发现自己对网络底层的知识的记忆和了解不足 决定上班不忙时整理回顾网络和多线程的知识结构 尽量每天写吧 = =
网络
网络基础概念
客户端: 应用
服务器: 为客户端提供服务 数据 资源的机器
请求: 客户端向服务器索取数据
响应: 服务器对客户端的请求作出反应
服务器
服务器分为:
内网服务器 外网服务器 本地测试服务器
URL ( universal resource locator ) 统一资源定位符
网络中每一个资源都对应着一个URL
基本格式: 协议//主机地址:端口号/路径
协议: 不同的资源获取方式
HTTP HTTPS FTP mailto File(本地) tel:// 电话 sms://短信
协议
协议:
HTTP 超文本传输协议 (网页上所有的内容都可以视作超文本);
需要浏览器和web服务器通讯时遵守的约定
是互联网中使用最多的协议
请求与响应:
请求: NSURLRequest
拥有一个类方法:
requestWithURL 可以根据URL创建请求
响应后会变为二进制数据 然后转换为字符串
代码
//设置请求头 [request setValue:@"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_5) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/42.0.2311.152 Safari/537.36" forHTTPHeaderField:@"User-Agent"]; [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse * _Nullable response, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable connectionError) { //NSHTTPURLResponse if (!connectionError) { //判断是否正常接收到服务器返回的数据 NSHTTPURLResponse *httpResponse = (NSHTTPURLResponse *)response; if (httpResponse.statusCode == 200 || httpResponse.statusCode == 304) { //获取服务器的响应体 NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"--%@",str); }else{ NSLog(@"服务器内部错误"); } }else{ NSLog(@"error: %@",connectionError); } }];
webView
加载网页的view
loadHTMLString 字符串 baseURL: 参数
将从data格式转换的字符串显示到webview上
IP地址
32位的二进制数据 通常分割为8位十进制
本机地址: 127.0.0.1 广播: 255.255.255.255
0.0.0.0.any 计算机中任何可用的IP
内网的IP地址是由路由器分配的
端口号:
标识进程的逻辑地址 不同进程的标识
取值范围: 0~65535
分类为:
公认端口 0~1024
注册端口 1025~49151
动态与私有端口 49152~65535
网络模型:
OSI网络模型:
应用层 >表示层>会话层>传输层>网络层>数据连接层>物理层>
ICP/IP网络模型:
应用层>传输层>网络层>网络链入层
TCP: 传输控制协议 一对一
可靠的 可以通过三次握手来连接传输服务
UDP:用户数据报协议
不保证可靠性(不是不可靠) 无连接的数据传输服务
最近才开始往github上放东西 在公司写的又不能放= = 大家姑且看看吧
github地址: https://github.com/FuThD
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