<10>Android HAL 硬件抽象层模块的加载过程

来源:互联网 发布:三菱编程实例100 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 16:33

http://book.2cto.com/201210/6728.html

学习Android硬件抽象层模块的加载过程有助于理解它的编写规范以及实现原理。Android系统中的硬件抽象层模块是由系统统一加载的,当调用者需要加载这些模块时,只要指定它们的ID值就可以了。

在Android硬件抽象层中,负责加载硬件抽象层模块的函数是hw_get_module,它的原型如下:

hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h

1 /**
2  * Get the module info associated with a module by id.
3  * @return: 0 == success, <0 == error and *pHmi == NULL
4  */
5 int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);

它有id和module两个参数。其中,id是输入参数,表示要加载的硬件抽象层模块ID;module是输出参数,如果加载成功,那么它指向一个自定义的硬件抽象层模块结构体。函数的返回值是一个整数,如果等于0,则表示加载成功;如果小于0,则表示加载失败。

下面我们就开始分析hw_get_module函数的实现。

hardware/libhardware/hardware.c

01 /** Base path of the hal modules */
02 #define HAL_LIBRARY_PATH1 "/system/lib/hw"
03 #define HAL_LIBR ARY_PATH2 "/vendor/lib/hw"
04
05 static const char *variant_keys[] = {
06     "ro.hardware",  /* This goes first so that it can pick up a different
07                        file on the emulator. */
08     "ro.product.board",
09     "ro.board.platform",
10     "ro.arch"
11 };
12
13 static const int HAL_VARIANT_KEYS_COUNT =
14     (sizeof(variant_keys)/sizeof(variant_keys[0]));
15
16 int hw_get_module(const ch ar *id, const struct hw_module_t **module)
17 {
18     int status;
19     int i;
20     const struct hw_module_t *hmi = NULL;
21     char prop[PATH_MAX];
22     char path[PATH_MAX];
23
24     /*
25      * Here we rely on the fact that calling dlopen multiple times on
26      * the same .so will simply increment a refcount (and not load
27      * a new copy of the library).
28      * We also assume that dlopen() is thread-safe.
29      */
30
31     /* Loop through the configuration variants looking for a module */
32     for (i=0 ; i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1  ; i++) {
33         if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT) {
34             if (property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0) {
35                 continue;
36             }
37
38             snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",
39                     HAL_LIBRARY_PATH1, id, prop);
40             if (access(path, R_OK) == 0) break;
41
42             snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",
43                       HAL_LIBRARY_PATH2, id, prop);
44             if (access(path, R_OK) == 0) break;
45         } else {
46             snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.default.so",
47                      HAL_LIBRARY_PATH1, id);
48             if (access(path, R_OK) == 0) break;
49         }
50     }
51
52     status = -ENOENT;
53     if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1) {
54         /* load the module, if this f ails, we're doomed, and we should not try
55          * to load a different variant. */
56         status = load(id, path, module);
57     }
58
59     return status;
60 }

在前面的2.3.1.1小节中,我们已经见过数组variant_keys的定义了,它用来组装要加载的硬件抽象层模块的文件名称。常量HAL_VARIANT_KEYS_COUNT表示数组variant_keys的大小。

宏HAL_LIBRARY_PATH1和HAL_LIBRARY_PATH2用来定义要加载的硬件抽象层模块文件所在的目录。在前面的2.3.2小节中提到,编译好的模块文件位于out/target/product/generic/system/lib/hw目录中,而这个目录经过打包后,就对应于设备上的/system/lib/hw目录。宏HAL_LIBRARY_PATH2所定义的目录/vendor/lib/hw,用来保存设备厂商所提供的硬件抽象层模块接口文件。

函数第32行到第50行的for循环根据数组variant_keys在HAL_LIBRARY_PATH1和HAL_LIBRARY_PATH2目录中检查对应的硬件抽象层模块文件是否存在,如果存在,则结束for循环;第56行调用load函数来执行加载硬件抽象层模块的操作。

我们以在Android模块器中加载硬件抽象层模块freg为例,来分析硬件抽象层模块的加载过程。在调用hw_get_module函数加载硬件抽象层模块freg时,传入的参数id的值为FREG_HARDWARE_MODULE_ID,即“freg”。在上面的for循环中,首先找到通过property_get函数获得的系统属性“ro.hardware”的值。在Android模拟器中,这个属性的值定义为“goldfish”,于是通过第38和39两行的snprintf函数,就得到变量path的值为“/system/lib/hw/freg.goldfish.so”。第40行调用access函数判断文件/system/lib/hw/freg.goldfish.so是否存在,如果存在,就跳出循环;否则,再通过第42行到第44行的代码来判断文件/vendor/lib/hw /freg.goldfish.so是否存在,如果存在,那么也会跳出循环,因为要加载的硬件抽象层模块文件已经找到了。如果这两个文件都不存在,那么按照相同的方法来依次查找数组variant_keys中其他元素所对应的硬件抽象层模块文件是否存在。如果数组variant_keys中的所有元素对应的硬件抽象层模块文件都不存在,那么第46行到第48行的代码就会在“/system/lib/hw”目录中检查是否存在一个freg.default.so文件。如果也不存在,那么硬件抽象层模块freg的加载就失败了。

找到了硬件抽象层模块文件之后,第56行就调用load函数来执行硬件抽象层模块的加载操作,它的实现如下所示。

hardware/libhardware/hardware.c
01 static int load(const char *id,
02         const char *path,
03         const struct hw_module_t **pHmi)
04 {
05     int status;
06     void *handle;
07     struct hw_module_t *hmi;
08
09     /*
10      * load the symbols resolving undefined symbols before
11      * dlopen returns. Since RTLD_GLOBAL is not or'd in with
12      * RTLD_NOW the external symbols will not be global
13      */
14     handl e = dlopen(path, RTLD_NOW);
15     if (handle == NULL) {
16         char const *err_str = dlerror();
17         LOGE("load: module=%s\n%s", path, err_str?err_str:"unknown");
18         status = -EINVAL;
19         goto done;
20     }
21
22     /* Get the address of the struct hal_module_info. */
23     const char *sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;
24     hmi = (struct hw_module_t *)dlsym(handle, sym);
25      if (hmi == NULL) {
26         LOGE("load: couldn't find symbol %s", sym);
27         status = -EINVAL;
28         goto done;
29     }
30
31     /* Check that the id matches */
32     if (strcmp(id, hmi->id) != 0) {
33         LOGE("load: id=%s != hmi->id=%s", id, hmi->id);
34         status = -EINVAL;
35         goto done;
36     }
37
38     hmi->dso = handle;
39
40     /* success */
41     status = 0;
42
43     done:
44     if (status != 0) {
45         hmi = NULL;
46         if (handle != NULL) {
47             dlclose(handle);
48             handle = NULL;
49         }
50     } else {
51         LOGV("loaded HAL id=%s path=%s hmi=%p handle=%p",
52                 id, path, *pHmi, handle);
53     }
54
55     *pHmi = hmi;
56
57     return status;
58 }

前面提到,硬件抽象层模块文件实际上是一个动态链接库文件,即so文件。因此,第14行调用dlopen函数将它加载到内存中。加载完成这个动态链接库文件之后,第24行就调用dlsym函数来获得里面名称为HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR的符号。这个HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR符号指向的是一个自定义的硬件抽象层模块结构体,它包含了对应的硬件抽象层模块的所有信息。AL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR是一个宏,它的值定义为“HMI”。根据硬件抽象层模块的编写规范,每一个硬件抽象层模块都必须包含一个名称为“HMI”的符号,而且这个符号的第一个成员变量的类型必须定义为hw_module_t,因此,第24行可以安全地将模块中的HMI符号转换为一个hw_module_t结构体指针。

获得了这个hw_module_t结构体指针之后,第32行调用strcmp函数来验证加载得到的硬件抽象层模块ID是否与所要求加载的硬件抽象层模块ID一致。如果不一致,就说明出错了,函数返回一个错误值-EINVAL。最后,第38行将成功加载后得到的模块句柄值handle保存在hw_module_t结构体指针hmi的成员变量dso中,然后将它返回给调用者。

至此,硬件抽象层模块的加载过程就介绍完了。接下来,我们分析在硬件抽象层模块的加载过程中,经常会碰到的一个权限问题,即无法调用open函数打开对应的设备文件。



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