常用的设计模式(五)--命令模式
来源:互联网 发布:淘宝夜色行内衣模特 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 19:29
在学习这个模式之时,我看到的一本教材中讲的很不错就翻版下来供大家参考,这个实例也比较好容易理解,废话不多说,lets go!
今天讲命令模式,这个模式从名字上看就很简单,命令嘛,老大发命令,小兵执行就是了,确实是这个意思,
但是更深化了,用模式来描述真是是世界的命令情况。正在看这本书的你,我猜测分为两类:已经工作的和没有
工作的,先说没有工作的,那你为啥要看这本书,为了以后工作呗,只要你参见工作,你肯定会待在项目组,那
今天我们就以项目组为例子来讲述命令模式。
我是我们部门的项目经理,就是一个项目的头,在中国做项目,项目经理就是什么都要懂,什么都要管,做
好了项目经理能分到一杯羹,做不好都是你项目经理的责任,这个是绝对的,我带过太多的项目,行政命令一压
下来,那就一条道,做完做好!我们虽然是一个集团公司,但是我们部门是独立核算的,就是说呀,我们部门不
仅仅为我们集团服务,还可以为其他甲方服务,赚取更多的外快,所以俺们的工资才能是中上等。在 2007 年我
带领了一个项目,比较小,但是钱可不少,是做什么的呢?为一家旅行社建立一套内部管理系统,管理他的客户、
旅游资源、票务以及内部管理,整体上类似一个小型的 ERP 系统,门店比较多,员工也比较多,但是需求比较
明确,因为他们之前有一套自己购买的内部管理系统,这次变动部分模块基本上是翻版,而且旅行社有自己的
IT 部门,比较好相处,都是技术人员,没有交流鸿沟嘛。
这个项目的成员分工也是采用了常规的分工方式,分为需求组( Requirement Group,简称 RG)、美工组( Page Group,简称 PG)、代码组(我们内部还有一个比较优雅的名字:逻辑实现组,这里使用大家经常称呼的名称吧,英文缩写叫 Code Group,简称 CG),总共加上我这个项目经理正好十个人,刚开始的时候客户(也就是旅行社,甲方)还是很乐意和我们每个组探讨,比如和需求组讨论需求,和美工讨论页面,和代码组讨论实现,告诉他们修改这里,删除这里,增加这些等等,这是一种比较常见的甲乙方合作模式,甲方深入到乙方的项目开发中。据此我们建立一个抽象类
public abstract class Group {//甲乙双方分开办公,你要和那个组讨论,你首先要找到这个组public abstract void find();//被要求增加功能public abstract void add();//被要求删除功能public abstract void delete();//被要求修改功能public abstract void change();//被要求给出所有的变更计划public abstract void plan();}
public class RequirementGroup extends Group {//客户要求需求组过去和他们谈public void find() {System.out.println("找到需求组...");}//客户要求增加一项需求public void add() {System.out.println("客户要求增加一项需求...");}//客户要求修改一项需求public void change() {System.out.println("客户要求修改一项需求...");}//客户要求删除一项需求public void delete() {System.out.println("客户要求删除一项需求...");}//客户要求出变更计划public void plan() {System.out.println("客户要求需求变更计划...");}}public class PageGroup extends Group {//首先这个美工组应该被找到吧,要不你跟谁谈?public void find() {System.out.println("找到美工组...");}//美工被要求增加一个页面public void add() {System.out.println("客户要求增加一个页面...");}//客户要求对现有界面做修改public void change() {System.out.println("客户要求修改一个页面...");}//甲方是老大,要求删除一些页面public void delete() {System.out.println("客户要求删除一个页面...");}//所有的增删改那要给出计划呀public void plan() {System.out.println("客户要求页面变更计划...");}}public class CodeGroup extends Group {//客户要求代码组过去和他们谈public void find() {System.out.println("找到代码组...");}//客户要求增加一项功能public void add() {System.out.println("客户要求增加一项功能...");}//客户要求修改一项功能public void change() {System.out.println("客户要求修改一项功能...");}//客户要求删除一项功能public void delete() {System.out.println("客户要求删除一项功能...");}//客户要求出变更计划public void plan() {System.out.println("客户要求代码变更计划...");}}但是随着项目的深入,客户肯定会烦于对每个组都做安排,这就需要只对一个人(项目经理-负责命令这三组)说出他的要求就ok了!
public abstract class Command {//把三个组都定义好,子类可以直接使用protected RequirementGroup rg = new RequirementGroup(); //需求组protected PageGroup pg = new PageGroup(); //美工组protected CodeGroup cg = new CodeGroup(); //代码组; public abstract void execute();//只要一个方法,你要我做什么事情 }增加一个需求命令
public class AddRequirementCommand extends Command {//执行增加一项需求的命令public void execute() { //找到需求组super.rg.find();//增加一份需求super.rg.add();//给出计划super.rg.plan();}}
public class DeletePageCommand extends Command {//执行删除一个页面的命令public void execute() {//找到页面组super.pg.find();//删除一个页面super.rg.delete();//给出计划super.rg.plan();}}指挥中心-项目经理
/* 接头人的职责就是接收命令,并执行*/public class Invoker { //什么命令private Command command;//客户发出命令public void setCommand(Command command){this.command = command;} //执行客户的命令public void action(){this.command.execute();}}
测试用例1
public class CommandTest {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub Invoker invoker = new Invoker(); Command command = new AddRequirementCommand(); invoker.setCommand(command); invoker.action();}}
输出结果
找到需求组...客户要求增加一项需求...客户要求需求变更计划...
测试用例2
public class CommandTest {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub Invoker invoker = new Invoker(); //Command command = new AddRequirementCommand(); <span style="color:#ff0000;">Command command = new DeletePageCommand();</span> invoker.setCommand(command); invoker.action();}}
找到美工组...客户要求删除一项需求...客户要求需求变更计划...
看到上面打红色的代码来吗?就修改了这么多,就完成了一个命令的,是不是很简单,而且客户也不用知道
到底要谁来修改,这个他不需要知道的,高内聚的要求体现出来了,这就是命令模式
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