cocos2dx shader
来源:互联网 发布:java 导出excel 跨行 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 17:28
在测试过程中,发现shader如果有错误,那么在material创建的时候就会报错。这是检查shader的一个好方法,但是不会告诉具体哪个条出错。
在cocos2dx中,u_color要用,但是什么作用不太清楚,以后要弄明白。所以现在的shader中,我只是把它乘给某个变量。
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