一个进程的诞生与死亡
来源:互联网 发布:新疆七五事件真相 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 05:45
执行一个程序,必然就产生一个进程。最直接的程序执行方式就是在shell中以鼠标双击某一个可执行文件图标,执行起来的App进程起始是shell调用CreateProcess激活的。
1.shell调用CreateProcess激活App.exe
2.产生一个进程核心对象,计数值为1
3.系统为此进程建立一个4GB地址空间
4.加载器将必要的代码加载到上述地址空间中,包括App.exe的程序、数据,以及所需要的动态链接函数库DLL。加载器如何知道要加载那些DLLs呢?它们被记录在可执行文件PE文件的.idata section中。
5.系统为此进程建立一个线程,称为主线程。线程才是CPU时间的分配对象。
6.系统调用C runtime函数库的Startup code
7.Startup code调用App程序的WinMain函数
8.App程序开始运行
9.使用者关闭App主窗口,是WinMain中的消息循环结束掉,于是WinMain结束
10.回到Startup code
11.回到系统,系统调用ExitProcess结束进程
一个线程的诞生与死亡
执行程序代码,是线程的工作。当一个进程建立起来后,主线程也产生。所以每一个Windows程序一开始就有了一个线程。我们可以调用CraeteThread产生额外的线程,系统会帮我们完成下列事情:
1.配置“线程对象”,其handle将成为CreateThread的返回值
2.设定计数值为1
3.配置线程的context
4.保留线程的堆栈
5.将context中的堆栈指针缓存器(SS)和指针缓存器(IP)设定妥当。
所谓的工作切换(context switch)其实就是对线程context的切换。
0 0
- 一个进程的诞生与死亡
- 一个进程的诞生与死亡
- 一个进程的诞生与死亡
- 《深入浅出MFC》——一个进程的诞生与死亡
- 一个进程的诞生于死亡
- 进程的诞生与死亡的整个过程
- MFC程序的诞生与死亡
- MFC程序的诞生,运行与死亡
- MFC程序的诞生与死亡
- MFC学习点滴四:MFC程序的诞生与死亡
- 6.fork + execve:一个进程的诞生
- mfc程序的诞生运行和死亡
- Windows编程 Windows窗口的从诞生到死亡
- 一个脚本的诞生
- 一个APP的诞生
- 一个BaseActivity的诞生
- 一个程序员的诞生!
- 进程的诞生和消亡
- Vim学习 - 没有权限保存文件
- Mac下通过SSL获取RSA密钥与公钥
- 邀请码生成器Java代码
- 机器学习之基本算法总结
- 一个简单的学生登陆系统的jsp实现_1
- 一个进程的诞生与死亡
- 第九例:Sharedpreferences使用及软键盘收起
- 基于朴素贝叶斯分类器的文本分类算法
- UE3代码阅读需知
- 自定义NSLog
- Git常用命令速查07 - 合并与重置
- 2015多校第三场总结
- Android 屏蔽返回键、菜单键和Home键
- tomcat长连接、短连接配置及用途