为什么Unreal 4引擎能轻易实时渲染出vray要花半天才能渲染出的场景
来源:互联网 发布:互联网数据分析平台 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 10:55
为什么Unreal 4引擎能轻易实时渲染出vray要花半天才能渲染出的场景?
这不是真的!This is Unreal!
看了这个文章,大为感慨。如果有人以unreal 4为基础开发渲染软件,和rhino、su、revit等常用建筑软件对接,画面太美不敢想。
看了这个文章,大为感慨。如果有人以unreal 4为基础开发渲染软件,和rhino、su、revit等常用建筑软件对接,画面太美不敢想。
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不用做光线跟踪的快都是耍流氓。屏幕空间反射还好吧。屏幕空间折射很容易穿帮。
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