IOS开发UI基础之综合应用

来源:互联网 发布:兄弟连php教程百度云 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 12:49

一 懒加载

  • 作用:
    • 用到时再加载
    • 保证数据只会被加载一次
  • 好处:
    • 节约内存空间
@interface ViewController ()@property (nonatomic, strong)NSArray *shops;@end@implementation ViewController// 重写getter方法- (NSArray *)shops{    if (_shops == nil) {        NSLog(@"创建一个新的数组");        _shops = @[                       @{@"name":@"单肩包",                         @"icon":@"danjianbao"},                       @{@"name":@"链条包",                         @"icon":@"liantiaobao"},                       @{@"name":@"钱包",                         @"icon":@"qianbao"},                       @{@"name":@"手提包",                         @"icon":@"shoutibao"}                       ];    }    return _shops;}@end

二 plist文件

  • plist文件作用:

    • 将数据和逻辑分离
    • 提高了代码的扩展性
  • 获取plist文件的绝对路径

NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];NSString *path = [bundle pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"];//  根据路径加载plist文件_shop = [NSArray arrayWithContentOfFile:path];

注意点: 文件名称中不能包含info单词

三 字典转模型

  • 字典的弊端

    • 1.字典的key是一个字符串, 写错不会报错
    • 2.英语不好, 单词记不住
    • 3.由于key是一个字符串, 所以在编码的时候没有提示, 编码效率比较低
  • 模型的优点

    • 可以通过属性来获取值, 属性写错会报错
    • 不用去记单词, 只需要记住以什么开头即可
    • 由于属性有提示, 所以编码效率比较高
  • 注意:

    • 字典转模型的操作应该封装到模型中
    • 如果不封装在模型中的弊端:
      • 如果有很多地方都需要字典转模型, 那么很多地方都需要写重复的代码
      • 需求变更所有字典转模型的地方都需要修改
+ (instancetype)shopWithDict:(NSDictionary *)dict{    NJShop *shop = [[self alloc] init];    shop.name = dict[@"name"];    shop.icon = dict[@"icon"];    return shop;}
  • 规律:

    • 在开发中但凡看到字典,一般情况下都会创建一个与之对应的模型来保存字典中的数据
  • 模型的类名命名注意:

    • 一般情况下在自定义一个类的时候会给每个类添加一个”类前缀”, 这样可以避免多人开发发生冲突

四 自定义view

  • 自定义View
  • 目的:

    • 提高代码的复用性
    • 屏蔽内部的实现细节
  • 步骤:

    • 1.自定义一个类继承于UIView
    • 2.在initWithFrame方法中添加子控件
    • 3.在layoutSubviews中设置子控件的位置
    • 4.提供一个属性保存外界传入的数据(模型对象), 重写setter方法设置子控件的数据
  • 类工厂方法(便利构造器)

    • 按照苹果的风格和规范, 一般情况一个用于创建对象的对象方法会对应一个类方法
    • 可以通过类工厂方法, 快速的根据数据创建一个对象
  • 注意点:

    • 返回值一定要使用instancetype, 不要使用id
    • 在类工厂方法中创建对象, 使用self, 不要使用类名
  • layoutSubviews

  • 作用:
    • 布局子控件, 用于调整子控件的位置
- (void)layoutSubviews{    [super layoutSubviews];    CGFloat shopViewWidth = self.frame.size.width;    CGFloat shopViewHeight = self.frame.size.height;    // 1.布局图片的位置     self.iv.frame = CGRectMake(0, 0, shopViewWidth, shopViewWidth);    // 2.布局文本的位置    self.lable.frame = CGRectMake(0, shopViewWidth, shopViewWidth, shopViewHeight - self.iv.frame.size.height);}
  • 什么时候调用

    • 控件第一次被创建
    • 控件的尺寸(size)被修改会调用
    • 修改位置不会调用
  • 注意点:

    • 重写layoutSubviews方法, 一定要调用父类的方法([super layoutSubviews])
  • 重写set方法,设置子控件数据

- (void)setShop:(NJShop *)shop{    _shop = shop;    // 设置子控件的数据    self.iv.image = [UIImage imageNamed:_shop.icon];    self.lable.text = _shop.name;}

五 新增快速创建方法

  • 重写initWithFrame
//   init方法内部会调用initWithFrame- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{    if (self = [super initWithFrame:frame]) {        // 1.创建一张图片        UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] init];        iv.backgroundColor = [UIColor yellowColor];        [self addSubview:iv];        self.iv = iv;        // 2.创建一个文本        UILabel *lable = [[UILabel alloc] init];        lable.backgroundColor = [UIColor purpleColor];        lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;        [self addSubview:lable];        self.lable = lable;    }    return self;}

注意: 一般情况下自定义一个控件会重写控件的initWithFrame方法, , 因为用户可能通过init方法创建也可能通过initWithFrame方法创建, 为了保证无论用户通过哪一个方法创建都能添加子控件, 所以重写initWithFrame

  • 创建商品,模仿苹果方法
  NJShopView *shopView = [NJShopView shopViewWithShop: self.shops[index]];//    NJShopView *shopView = [[NJShopView alloc] initWithShop:self.shops[index]];   shopView.backgroundColor = [UIColor redColor];   shopView.frame = CGRectMake(shopX, shopY, 70, 100);   [self.shopsView addSubview:shopView];
  • 一个便利构造器对应一个类工厂方法
// 注意:自定义构造方法中的WithW一定要大写- (instancetype)initWithShop:(NJShop *)shop;+ (instancetype)shopViewWithShop:(NJShop *)shop;
- (instancetype)initWithShop:(NJShop *)shop{    if (self = [super init]) {        self.shop = shop;    }    return self;}+ (instancetype)shopViewWithShop:(NJShop *)shop{ // 注意: 如果在类方法中创建对象, 建议使用self, 不要使用类名     return [[self alloc] initWithShop:shop]; }

六 Xib

  • 什么是Xib

    • Xib和Storyboard一样都是用来描述界面的
    • Xib是Storyboard的前身
  • Xib和storyboard对比

    • 共同点:

      • 都用来描述软件界面
      • 都用Interface Builder工具来编辑
      • 本质都是转换成代码去创建控件
    • 不同点

      • Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面
      • Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系
  • 如何加载xib

    • 第一种方式
    NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib文件名" owner:nil options:nil]
    • 第二种方式
    // 注意: 创建UINib对象时需要传入一个bundle, 如果是去mainBundle中查找, 那么可以直接传一个nilUINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib文件名" bundle:nil];NSArray *views = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
  • 规律

    • 一般情况下苹果的方法中要求传入一个bundle参数, 直接传nil就代表mainBundle

七 通过Xib自定义View

  • 步骤
    • 1.新建一个Xib描述界面
    • 2.新建一个继承于Xib界面中父控件类型的类来管理界面
    • 3.在xib中关联界面和类
    • 4.重写awakeFromNib方法, 进行一些初始化
    • 5.提供一个属性保存外界传入的数据(模型对象), 重写setter方法设置子控件的数据
  • 代码示例:
// 1.加载XIB  XMGShopView *shopView = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"XMGShopView" owner:nil options:nil] firstObject];// 2.设置frame   CGRect tempFrame = shopView.frame;   tempFrame.origin.x = shopX;   tempFrame.origin.y = shopY;   shopView.frame = tempFrame;// 3.设置数据    NJShop *shop = self.shops[index];    shopView.iconView.image = [UIImage imageNamed:shop.icon];    shopView.nameLabel.text = shop.name;//  添加子控件   [self.shopsView addSubview:shopView];
  • 注意点:不应该在控制器中加载xib, 应该将加载xib的操作封装到自定义view中
+ (instancetype)shopView{    return [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"XMGShopView" owner:nil options:nil] firstObject];}
  • 方法的执行顺序
    • 如果是通过xib或者Storyboard创建一个控件, 不会调用initWithFrame方法
    • 在”创建时”会调用initWithCoder方法
      • 控件不一定被创建好了
    • 在”创建后”会调用awakeFromNib
      • 控件一定被创建好了

八 Xib原理

  • 1>根据custom class创建对象
 XMGShopView *shopView = [XMGShopView alloc] init];    
  • 2>根据xib中的设置, 设置控件的相关属性
  shopView.backgroundColor = [UIColor redColor];  shopView.frame = CGRectMake(0, 0, 70, 100);
  • 3>创建所有子控件, 并且设置子控件的属性
  UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] init];  iv.frame = CGRectMake(0, 0, 70, 70);  UILabel *label = [[UILabel alloc] init];  label.frame = CGRectMake(0, 70, 70, 30);
  • 4>检查子控件是否有连线, 如果有就进行关联
    self.iconView = iv;    self.nameLabel = label;
  • 5>将所有子控件添加到父控件中
     [shopView addSubview:iv];     [shopView addSubview:label];
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