《构建之法》阅读笔记目录
来源:互联网 发布:手机上怎么装修淘宝店 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 07:45
摘至 邹欣《构建之法》一书,以作学习之用
第一章 概论
- 大马哈鱼洄游模型
- 程序数据结构算法 软件程序软件工程
- 软件工程定义
- 软件工程三步曲
第二章 个人技术和流程
- 单元测试
- 个人开发流程
第三章 软件工程师的成长
- 个人能力的衡量与发展
- 初级软件工程师成长阶段
- 软件开发的工作量和质量的衡量标准
- 软件工程师的职业发展
第四章 两人合作
- 代码规范
- 代码风格规范
- 代码设计规范
- 代码复审
- 结对编程
第五章 团队和流程
- 写了再改模式Code-and-Fix
- 瀑布模型Waterfall Model
- 瀑布模型的各种变形
- Rational Unified Process统一流程RUP
- 老板驱动的流程Boss-Driven Process
- 渐进交付的流程Evolutionary DeliveryMVP和MBP
第六章 敏捷流程
- 敏捷的流程
- 敏捷流程的问题和解法
- 敏捷的团队
- 敏捷总结
- 敏捷的问答
第七章 MSF
- MSF 简史
- MSF基本原则
- MSF团队模型
- MSF过程模型
- MSF敏捷开发模式
- MSF CMMI开发模式
第八章 需求分析
- 软件需求
- 软件产品的利益相关者
- 获取用户需求用户调查
- 竞争性需求分析的框架 NABCD模型
- 功能的定位和优先级
- 计划和估计
- 分而治之Work Breakdown Structure
第九章 项目经理
- PM 是啥
- 微软PM的来历
- PM做开发和测试之外的所有事情
- PM 和风险管理
- PM 的能力要求和任务
- 在一个项目中PM的具体任务
第十章 典型用户和场景
- 典型用户和典型场景
- 用例Use Case
- 规格说明书
- 功能驱动的设计
第十一章 软件设计与实现
- 分析和设计方法
- 图形建模和分析方法
- 其他设计方法
- 从Spec到实现
- 开发阶段的日常管理
第十二章 用户体验
- 用户体验的要素
- 用户体验设计的步骤和目标
- 评价标准
第十三章 软件测试
- 基本名词解释及分类
- 各种测试方法
- 实战中的测试
第十四章 质量保证
- 软件的质量
- 软件的质量保障工作
第十五章 稳定和发布阶段
- 从代码完成到发布
- 不同频率和不同覆盖范围的渐进发布
- 发布之后事后诸葛亮会议
第十六章 IT行业的创新
- 创新的迷思
- 创新的时机
- 创新的招数
- 魔方的创新
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