cocos2dx 3.7 创建工程
来源:互联网 发布:金三立网络硬盘录像机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 05:37
cocos2dx 3.x与2.x相比有很多差异,首先遇到的就是创建工程不一样。3.x中使用安装目录下:
tools\cocos2d-console\bin 中的cocos.py来进行创建、编译、打包等工程的操作。打开windows的命令行窗口,运行cocos.py --help可以看到如下的使用说明:
“可用的命令”里包含了运行、编译、创建等命令。每个命令,都可以使用--help来查看使用说明。今天只关心创建工程命令(new),先看一下new的使用说明吧
使用说明写得很清楚,就不详细解释了。最后举个例子来创建新工程:
cocos new MyDemo -p com.MyCompany.MyDemo -l cpp -d D:\CocosProject
等待十几秒,新工程就创建好了。快用vs2013打开其中proj.win32里的MyDemo.sln编译运行吧。
注:包名需要有三部分
0 0
- cocos2dx 3.7 创建工程
- 如何创建cocos2dx工程
- python创建cocos2dx工程
- cocos2dx-2.2 创建Android工程
- cocos2dx 安装与工程创建
- Cocos2dx 创建工程提示警告
- cocos2dx 3.x创建工程
- 创建Cocos2d-x工程 cocos2dx-3.x 创建工程命令
- cocos2dx初接触之创建工程
- cocos2dx版本2.2.1 创建新工程
- Mac下创建cocos2dx工程的批处理
- 用 python 创建 cocos2dx 项目工程
- 用python创建Cocos2dx的lua工程
- cocos2dx 3.0 final版本 mac 创建工程
- Cocos2dx 3.2 安装及创建新工程
- cocos2dx 3.0 快捷创建工程方法
- cocos2dx-v3.0命令行创建工程
- cocos2dx-v3.0命令行创建工程
- HDU 5423:Rikka with Tree Dijkstra算法
- LeetCode:Invert Binary Tree
- iOS Working with Streams 处理流 官方文档翻译(四)
- C# ref 和 out ,params关键字的用法
- pat(B) 1006. 换个格式输出整数
- cocos2dx 3.7 创建工程
- shell脚本那点事儿3-5
- 为什么把成员函数声明为虚函数
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- 暑期小节
- 腾讯 程序员 Java 笔试题目
- qtmac发布的第一测试流程
- 对象的内存表示
- gradle学习总结,偷窥android studio的底裤