线程间通讯

来源:互联网 发布:vendor.js 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 11:52

线程间通讯

多个线程在处理同一个资源,但是任务却不同时,需要使用线程间通讯。

为了实现线程间通信,需要借助Object类提供的wait()、notify()、notifyAll()三个方法。这三个方法不属于Thread,而是Object。这三个方法必须有同步监视器对象调用。
因为监视器对象可以是任意的object对象,任意的对象都能够调用的方法可定得写在object中。

  • 对于synchronized修饰的方法,因为同步监视器默认就是this,所以可以在同步方法中直接调用这三个方法。
  • 对于synchronized修饰的同步代码块。同步器是synchronized后面括号里的对象,所以必须使用括号里的对象调用这三个方法。

这三个方法的作用:

  • wait():是当前的进程等待,直到其他线程调用该同步器的notify()方法或notifyAll()来唤醒线程。调用wait()方法的线程会释放对该同步器的锁定。
  • notify(): 唤醒在此同步器上的等待的单个线程。如果多个线程在同步器上等待,则会随机的唤醒一个。只有当前线程放弃了对同步器的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。
  • notifyAll():唤醒在此同步器上的所有线程。只有当前线程放弃了对同步器的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。

下面实现了一个生产消费的流程,当生产者生产完成后通知消费者消费,当消费了之后通知生产者接着生产。生产和消费交替进行。

public class ProducerConsumer {    public static void main(String[] args) {        Resouse account = new Resouse() ;        Producer producer = new Producer(account) ;        Consumer consumer = new Consumer(account);        //生产线程        Thread t1 = new Thread(producer);        //消费线程        Thread t3 = new Thread(consumer);        t1.start();        t3.start();    }}class Resouse {    //生产的资源,每次生产就加1,消费就输出数值。    int sum = 0 ;    //记录生产消费的状态    Boolean flag = false;    //生产方法,由于save()和out()方法同时都会操作资源所以加锁    //根据flag判断状态,如果完成了生产,线程阻塞(通过wait 使线程等待,并释放锁)。当out方法唤醒线程继续向下执行。    //如果没有完成生产,直接生产,并将状态改为完成生产,唤醒消费线程。    synchronized void save(){        if(flag){            try {                //线程阻塞                wait();            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }            //唤醒在this上等待的方法            notifyAll();            flag = true ;            sum++ ;            System.out.println("producer"+sum);    }    //消费方法:当生产完成后,生产线程会通知消费线程。消费线程获得锁后,进行消费    //消费完成后给该状态,通知生产进程进行生产。    synchronized void out(){        if(!flag){            try {                //线程阻塞                wait();            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }else             //唤醒在this上等待的方法            notifyAll();            flag = false ;            System.out.println("consumer<<<"+sum);    }}//生产线程的Target,调用一百次生产方法class Producer implements Runnable{    Resouse account ;    public Producer(Resouse account ){        this.account = account ;    }    public void run(){        for(int i=0;i<100;i++){            account.save();        }    }}//消费线程的Target,调用一百次消费方法。class Consumer implements Runnable{    Resouse account ;    public Consumer(Resouse account ){        this.account = account ;    }    public void run(){        for(int i=0;i<100;i++){            account.out();        }    }}

上面的程序使用wait()和notify()进行控制。对于生产线程而言,当程序进入save()方法后,如果flag是true,则表明已经生产了,程序调用wait()方法阻塞线程;否则程序向下执行生产操作,当生产完成了将flag设置成true,再盗用notifyAll()唤醒其他被阻塞的线程。消费线程就开始执行。

使用Conditon控制线程通讯

当程序不实用synchronized关键子来保证同步,而直接使用Lock对像来控制同步。系统中不存在隐式的同步监视器,不能使用wait() 、notify()、notifyAll()方法进行线程通讯。
当使用Lock对象保证线程同步时,可以使用Condition类来进行线程通讯。

Conditon提供可跟上面功能相近的方法

  • await():类是于隐式同步器上的wait()方法,导致当前线程等待,知道其他线程调用该Conditon的signal()方法或是signalAll()方法来唤醒该线程。
  • signal():唤醒在当前Lock上等待的单个线程,如果在Lock对象上有多个线程等待,则会随机的唤醒一个。只有当前线程放弃了对Lock对象的锁定后,才能执行被唤醒的方法。
  • signalAll():唤醒在当前Lock上等待的所有线程。只有当前线程放弃了对Lock对象的锁定后,才能执行被唤醒的方法。

        public class ProducerConsumer {        public static void main(String[] args) {            Resouse account = new Resouse() ;            Producer producer = new Producer(account) ;            Consumer consumer = new Consumer(account);            //生产线程            Thread t1 = new Thread(producer);            Thread t2 = new Thread(producer);            Thread t3 = new Thread(producer);            //消费线程            Thread t4 = new Thread(consumer);            t1.start();            t3.start();            t2.start();            t4.start();        }    }    class Resouse {        //new 一个Lock的实例        Lock lock = new ReentrantLock();        //同过lock获得Conditon        Condition conditon = lock.newCondition();        Condition con_producer = lock.newCondition();        Condition con_consuner = lock.newCondition();        int sum = 0 ;        Boolean flag = false;        public void save(){            lock.lock();            try{                while(flag){                    try {                        con_producer.await();                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                    con_consuner.signal();                    flag = true ;                    sum++ ;                    System.out.println("producer"+sum);            }finally{                lock.unlock();            }        }        public void out(){            lock.lock();            try{                while(!flag){                    try {                        con_consuner.await();                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                    con_producer.signal();                    flag = false ;                    System.out.println("consumer<<<"+sum);            }finally{                lock.unlock();            }        }    }    class Producer implements Runnable{        Resouse account ;        public Producer(Resouse account ){            this.account = account ;        }        public void run(){            for(int i=0;i<100;i++){                account.save();            }        }    }    class Consumer implements Runnable{        Resouse account ;        public Consumer(Resouse account ){            this.account = account ;        }        public void run(){            for(int i=0;i<100;i++){                account.out();            }        }    }

停止线程

当线程任务中的循环结束的时候,线程就停止了。只要控制循环就可以结束线程。
控制循环通常用定义标记来完成。

    public class StopThread implements Runnable{        Boolean flag = true ;        public static void main(String args []){            StopThread s = new StopThread();            Thread t = new Thread(s) ;            Thread t2 = new Thread(s) ;            t.start();            t2.start();            //主线程sleep 1秒后 设置 flag为false。子线程停止            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }            s.setFlag();        }        public void run(){            while(flag){                System.out.println(Thread.currentThread().getName());            }        }        void setFlag(){            flag = false ;        }    }

如果线程处于冻结状态,无法读取标记如何结束

可使用interrupt()方法将处于冻结状态的线程强行恢复过来。强行打断会发生InterruptedException,处理Excepiton是将flag设置为false。

public class StopThread implements Runnable{    Boolean flag = true ;    public static void main(String args []){        StopThread s = new StopThread();        Thread t = new Thread(s) ;        t.start();        //主线程sleep 1秒后 打断线程t。子线程停止        try {            Thread.sleep(1000);        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }        t.interrupt();    }    public synchronized void run(){        while(flag){            try {                wait();            } catch (InterruptedException e) {                //处理异常,将flag设置成false                flag = false ;                e.printStackTrace();            }        }        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"over");    }}
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