C#设计模式(2)简单工厂模式
来源:互联网 发布:日本聊天软件排名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 17:35
C#设计模式(2)简单工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
public class Customer { public static Food Cook(string type) { Food food = null; // 客户A说:我想吃西红柿炒蛋怎么办? // 客户B说:那你就自己烧啊 // 客户A说: 好吧,那就自己做吧 if (type.Equals("西红柿炒蛋")) { food = new TomatoScrambledEggs(); } // 我又想吃土豆肉丝, 这个还是得自己做 // 我觉得自己做好累哦,如果能有人帮我做就好了? else if (type.Equals("土豆肉丝")) { food = new ShreddedPorkWithPotatoes(); } return food; } static void Main(string[] args) { // 做西红柿炒蛋 Food food1 = Cook("西红柿炒蛋"); food1.Print(); Food food2 = Cook("土豆肉丝"); food2.Print(); Console.Read(); } } public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } public class TomatoScrambledEggs : Food { public override void Print() { Console.WriteLine("一份西红柿炒蛋!"); } } public class ShreddedPorkWithPotatoes : Food { public override void Print() { Console.WriteLine("一份土豆肉丝"); } }
0 0
- C#设计模式(2)简单工厂模式
- C#设计模式(2)-简单工厂模式
- c#设计模式-简单工厂
- C# 简单工厂设计模式
- C#简单工厂设计模式
- C#设计模式--简单工厂
- C#设计模式之简单工厂模式
- c#设计模式之简单工厂模式
- c#设计模式--简单工厂模式
- 设计模式之C#简单工厂模式
- C#设计模式之简单工厂模式
- C#设计模式00-简单工厂模式
- 【C# 设计模式-简单工厂模式 】
- c#设计模式之简单工厂模式
- C#设计模式--简单工厂模式
- C#设计模式之简单工厂模式
- C#设计模式 简单工厂模式
- C#设计模式(2)——简单工厂模式
- Zookeeper入门实验——安装配置
- zookeeper原理(转)
- C#设计模式(1)单例模式
- 【Leetcode】Course Schedule II #210
- 【Linux探索之旅】第一部分第四课:磁盘分区,并完成Ubuntu安装
- C#设计模式(2)简单工厂模式
- C#设计模式(3)建造者模式
- 黑马程序员-ios学习笔记 oc 类和对象
- mysql重装
- python操作sybase数据库
- Git的使用
- 安卓高级
- C++面向对象编程(五)同名成员变量和同名函数
- 【Leetcode】 Factorial Trailing Zeroes #172