6大设计原则(3):依赖倒置原则
来源:互联网 发布:mac os x系统下载 iso 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 23:10
依赖倒置原则:DIP
定义:
高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象
抽象不应该依赖细节
细节应该依赖抽象
什么是高层模块? 大概就是main方法那一块吧
什么是低层模块?各个类、接口
抽象就是指接口或抽象类,两者不能被实例化
细节就是实现类,可以实例化对象
依赖倒置原则在Java中的表现:面向接口编程
模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的
接口或抽象类不依赖于实现类
实现类依赖接口或抽象类
依赖倒置原则的本质就是通过抽象使各个类或模块的实现彼此独立,不互相影响,降低模块之间的耦合性。
使用时所遵循的准则:
1.每个类尽量都有接口或者抽象类,这是依赖抽象的基本要求,有了抽象才能依赖倒置
2.变量的表面类型尽量是接口或是抽象类
表面类型是定义时赋予的类型 等号左边
实际类型是对象的类型 等号右边
3.任何类都不应该从具体类派生
4.尽量不要复写基类的方法
5.综合里氏替换原则使用
依赖倒置原则是6个实际原则中最难以实现的原则,它是实现开闭原则的重要途径,
依赖倒置原则没有实现就无法对扩展开放,对修改关闭。
只要记住是面向接口编程就基本上抓住了依赖倒置原则的核心。
直接套用书中的例子:
class Benz {public void run (){System.out.println("奔驰--->");}}class Driver{public void drive(Benz benz ){benz.run();}}public class Client {public static void main(String[] args) {Driver zhangsan = new Driver();Benz benz = new Benz();zhangsan.drive(benz);}}
司机驾驶奔驰的场景。既然张三是司机,那么能开的车就不仅仅局限于奔驰这一种车,
假如让张三去开宝马,很难进行修改。奔驰类和司机类间的耦合性太强了,结果就导致了代码的可维护性大大降低了。
使用依赖倒置原则:
经过简单分析可知,需要一个司机,一辆车,至于是什么车还不确定。那就需要两个接口:IDriver、ICar
interface IDriver {public void drive(ICar car);}interface ICar {public void run();}
然后再去实现这两个接口。
class BMW implements ICar {public void run() {System.out.println("宝马--->");}}class Benz implements ICar {public void run() {System.out.println("奔驰--->");}}class Driver implements IDriver {@Overridepublic void drive(ICar car) {car.run();}}
实现场景类:
public class Client {public static void main(String[] args) {IDriver zhangsan = new Driver();ICar benz = new Benz();ICar bmw = new BMW();zhangsan.drive(benz);zhangsan.drive(bmw);}}
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