IOS 播放动态Gif图片

来源:互联网 发布:淘宝商城品牌特卖 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 13:17

  图片分为静态和动态两种,图片的格式有很多种,在开发中比较常见的是.png和.jpg的静态图片,但有的时候在App中需要播放动态图片,比如.gif格式的小表情头像,在IOS中并没有提供直接显示动态图片的控件,下面就介绍几种显示动态图片的方式。

 

  <一>  UIImageView用来显示图片, 使用UIImageView中的动画数组来实现图片的动画效果

    //创建UIImageView,添加到界面    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];    [self.view addSubview:imageView];    //创建一个数组,数组中按顺序添加要播放的图片(图片为静态的图片)    NSMutableArray *imgArray = [NSMutableArray array];    for (int i=1; i<7; i++) {        UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"clock%02d.png",i]];        [imgArray addObject:image];    }    //把存有UIImage的数组赋给动画图片数组    imageView.animationImages = imgArray;    //设置执行一次完整动画的时长    imageView.animationDuration = 6*0.15;    //动画重复次数 (0为重复播放)    imageView.animationRepeatCount = 0;    //开始播放动画    [imageView startAnimating];    //停止播放动画  - (void)stopAnimating;//判断是否正在执行动画  - (BOOL)isAnimating;

  <二>  用UIWebView来显示动态图片

    //得到图片的路径    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"happy" ofType:@"gif"];    //将图片转为NSData    NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];    //创建一个webView,添加到界面    UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 200, 200)];    [self.view addSubview:webView];    //自动调整尺寸    webView.scalesPageToFit = YES;    //禁止滚动webView.scrollView.scrollEnabled = NO;    //设置透明效果    webView.backgroundColor = [UIColor clearColor];webView.opaque = 0;    //加载数据    [webView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];

  <三>  用第三方GifView显示本地图片

  GifView是封装好的一个类,可以直接导入程序中,然后创建对象,来显示动态图片;需要注意的是,GifView是MRC的,因此在ARC工程中使用它,需要修改标记 –fno-objc-arc

//方式一:显示本地Gif图片    //将图片转为NSData数据    NSData *localData = [NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bird" ofType:@"gif"]];    //创建一个第三方的View显示图片    GifView *dataView = [[GifView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 300, 200, 100) data:localData];    [self.view addSubview:dataView];//方式二:显示本地Gif图片    //得到图片的路径NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"cat" ofType:@"gif"];//创建一个第三方的View显示图片    GifView *dataView2 = [[GifView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 300, 150, 100) filePath:path];    [self.view addSubview:dataView2];//方式三:显示从网络获取的Gif图片    // 网络图片    NSData *urlData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://pic19.nipic.com/20120222/8072717_124734762000_2.gif"]];    //创建一个第三方的View显示图片    GifView *dataViewWeb = [[GifView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 420, 280, 100) data:urlData];    [self.view addSubview:dataViewWeb];

GifView.h

#import <UIKit/UIKit.h>#import <ImageIO/ImageIO.h>@interface GifView : UIView {    CGImageSourceRef gif;    NSDictionary *gifProperties;    size_t index;    size_t count;    NSTimer *timer;}- (id)initWithFrame:(CGRect)frame filePath:(NSString *)_filePath;- (id)initWithFrame:(CGRect)frame data:(NSData *)_data;@end

GifView.m

#import "GifView.h"#import <QuartzCore/QuartzCore.h>@implementation GifView- (id)initWithFrame:(CGRect)frame filePath:(NSString *)_filePath{        self = [super initWithFrame:frame];    if (self) {                gifProperties = [[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:0] forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFLoopCount]                                                     forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary] retain];        gif = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:_filePath], (CFDictionaryRef)gifProperties);        count =CGImageSourceGetCount(gif);        timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.12 target:self selector:@selector(play) userInfo:nil repeats:YES];        [timer fire];    }    return self;}- (id)initWithFrame:(CGRect)frame data:(NSData *)_data{        self = [super initWithFrame:frame];    if (self) {                gifProperties = [[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:0] forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFLoopCount]                                                     forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary] retain];       gif = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)_data, (CFDictionaryRef)gifProperties);        count =CGImageSourceGetCount(gif);        timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.12 target:self selector:@selector(play) userInfo:nil repeats:YES];        [timer fire];    }    return self;}-(void)play{    index ++;    index = index%count;    CGImageRef ref = CGImageSourceCreateImageAtIndex(gif, index, (CFDictionaryRef)gifProperties);    self.layer.contents = (id)ref;    CFRelease(ref);}-(void)removeFromSuperview{    NSLog(@"removeFromSuperview");    [timer invalidate];    timer = nil;    [super removeFromSuperview];}- (void)dealloc {    NSLog(@"dealloc");    CFRelease(gif);    [gifProperties release];    [super dealloc];}@end

<四> 总结

  1、通过UIImageView显示动画效果,实际上是把动态的图拆成了一组静态的图,放到数组中,播放的时候依次从数组中取出。如果播放的图片比较少占得内存比较小或者比较常用(比如工具条上一直显示的动态小图标),可以选择用imageNamed:方式获取图片,但是通过这种方式加到内存中,使用结束,不会自己释放,多次播放动画会造成内存溢出问题。因此,对于大图或经常更换的图,在取图片的时候可以选择imageWithContentsOfFile:方式获取图片,优化内存。

  2、使用UIWebView显示图片需要注意显示图片的尺寸与UIWebView尺寸的设置,如果只是为了显示动态图片,可以禁止UIWebView滚动。在显示动态图片的时候,即使是动图的背景处为透明,默认显示出来是白色背景,这个时候需要手动设置UIWebView的透明才能达到显示动图背景透明的效果。

  3、第三方的GifView使用比较简单,把类导入即可。但是GifView是MRC的,因此在ARC环境下,需要对类进行标识。

  4、UIImageView与第三方的GifView都是通过定时器来控制图片模拟的动画,播放的时候是设置每一帧的时长,因此在使用的时候,要尽量与动图原本的时长靠近,不然动画效果会有些奇怪。而通过UIWebView加载Gif动图的时候会保持原有的帧速,不需要再次设置。

 

 

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作者:杰瑞教育
出处:http://blog.csdn.net/jerehedu/ 
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