QGraphicsView框架容易忽视的坐标问题-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
来源:互联网 发布:生产制造软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 18:09
前言
最近一直使用QGraphicsView框架在我的一个实际项目中,官方文档好多都没说清楚啊,有木有?!文档都翻光了,却还是有好多没明白。
一个令我恼火的bug就是,明明log打出来的每个Item的坐标都是预期的,但为什么最后结果不对呢?
我在视图中添加了一个直线项(QPoint(0,0),QPoint(100,100));
结果却是:
有的同行看到可能会一下指出,我没有设置QGraphicsScene的SceneRect,所以所有的元素默认显示。
是的,上面这个例子的确如此,但是即使我们设置了呢,结果却是这样:
直线项确实不居中了,但是端点也没有在左上角啊!下面,我们就来深入结合例子弄清楚这一些问题。
解决之道
先上demo代码,很简单,
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>#include <QGraphicsView>#include<QGraphicsScene>#include<QDebug>namespace Ui {class MainWindow;}class MainWindow : public QMainWindow{ Q_OBJECTpublic: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); void showView();//显示graphicsView的函数private: QGraphicsScene *graphicsScene;//scene声明 QGraphicsView *graphicsView;//view声明 Ui::MainWindow *ui;};#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(this); graphicsScene = new QGraphicsScene(this); graphicsView = new QGraphicsView(graphicsScene,this); QSize window =this->size(); graphicsView->setFixedSize(this->width(),this->height()); graphicsScene->addLine(0,0,100,100);}void MainWindow::showView(){ graphicsView->show();}MainWindow::~MainWindow(){ delete ui;}
main.cpp
#include "mainwindow.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); qDebug() <<"line location:"<<"\n"; qDebug()<<"startPoint:" <<QPoint(0,0); qDebug()<<"endPoint:" <<QPoint(100,100); MainWindow w; w.show(); w.showView(); return a.exec();}
这份代码确实是QGraphicsScene和QGraphicsView的基本代码,并没有设置QGraphicsScene的sceneRect,所以结果也是大家可以预测的那样居中显示:
但是!很多时候框架中自认为很令人方便的设计一点都不利于我们开发,我们开发人员习惯的坐标系统是左上角为(0,0)的坐标系统!
于是,官方给出了解决方案:使用void setSceneRect(const QRectF & rect)控制sceneRect区域,这很人迷惑,就在我们这个例子中,我们想让scene左上角坐标是(0,0),是不是说只需要scene->setSceneRect(QRectF(0,0,W,H)就可以了呢?很遗憾的是,实验结果告诉我们不是:
我们在上面的mainwindow.cpp里面设置scenRect为(0,0,150,150)试试看!:
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(this); graphicsScene = new QGraphicsScene(this); graphicsView = new QGraphicsView(graphicsScene,this); QSize window =this->size(); graphicsView->setFixedSize(this->width(),this->height()); graphicsScene->setSceneRect(0,0,150,150); graphicsScene->addLine(0,0,100,100);}void MainWindow::showView(){ graphicsView->show();}MainWindow::~MainWindow(){ delete ui;}
结果是:
结果不是预期!
其实,正确的解决方案是setSceneRect(0,0,W,H);而且需要
- W>=static_cast< QWidget *>(graphicsScene->parent())->size().width()
- H>=static_cast< QWidget *>(graphicsScene->parent())->size().height()
看再次修改后的代码:
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include<QWidget>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(this); graphicsScene = new QGraphicsScene(this); graphicsView = new QGraphicsView(graphicsScene,this); QSize windowsize =this->size(); graphicsView->setFixedSize(this->width(),this->height()); graphicsScene->setSceneRect(0,0 ,static_cast<QWidget *>(graphicsScene->parent())->size().width() ,static_cast<QWidget *>(graphicsScene->parent())->size().height()); graphicsScene->addLine(0,0,100,100);}void MainWindow::showView(){ graphicsView->show();}MainWindow::~MainWindow(){ delete ui;}
运行结果:
下面有相应的工程下载:
戳我下载
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