OpenGL支持的GLSL Versions 版本对应
来源:互联网 发布:网络监控客户端 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 17:27
OpenGL支持的GLSL Versions版本对应
原文: https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/GLSL-Versions
GLSLVersions
OpenGL Version
GLSL Version
2.0
110
2.1
120
3.0
130
3.1
140
3.2
150
3.3
330
4.0
400
4.1
410
4.2
420
4.3
430
GLSL ES Versions (Android, iOS, WebGL)
OpenGLES has its own Shading Language, and the versioning starts fresh. It is basedon OpenGL Shading Language version 1.10.
OpenGL ES Version
GLSL ES Version
2.0
100
3.0
300
So,for example, if a feature is available in GLSL 120, it probably won't beavailable in GLSL ES 100 unless the ES compiler specifically allows it.
OpenGL ES版本列表
OpenGL ES版本号对应OpenGL版本对应的DX版本版本特性1.0OpenGL 1.3低于DX9Fixed function rendering1.1OpenGL 1.5低于DX9Fixed function rendering。虽然OpenGL 1.5中引入了ARB shader,但是OpenGL ES 1.1中仍然是不支持的。2.0OpenGL 2.0DX9支持GLSL3.0OpenGL 3.0DX10与DX9之间兼容OpenGL ES 2.0,但不支持DX10中才有的Geometry Shader, OpenGL自3.2版本开始支持Geometry Shader.
0 0
- OpenGL支持的GLSL Versions 版本对应
- Opengl 和 GLSL版本对应关系
- OpenGL Versions and Device Compatibility(OpenGL版本及设备支持)
- OpenGL 与 GLSL 版本
- OpenGL 与 GLSL 版本
- OpenGL 版本与GLSL版本
- OpenGL ES 版本与iOS版本的支持对应关系以及EAGL的来源分析
- GLSL Versions
- Android:支持不同的版本(Supporting Different Platform Versions)
- GLSL Versions和GLSL ES Versions 的之间的关系和区别
- opengl opengles 版本对应的时间
- OpenGL 3.1规范公布 支持GLSL 1.40
- OpenGL 3.1规范公布 支持GLSL 1.40
- OpenGL的GLSL编程初探
- Opengl GLSL和DX Shader Model对应关系
- Supporting Different Platform Versions(如何支持不同版本的安卓平台)
- NME的GLSL支持情况
- OpenGL GLSL
- 免杀(必备汇编基础_壹)
- 异或加密原理
- 使用libjpeg处理图像(libjpeg的使用压缩与解压缩jpg格式)
- 关于php上传文件的限制
- 单例模式&异常处理(5.26)
- OpenGL支持的GLSL Versions 版本对应
- maven的插件
- PullToRefresh嵌套GridView实现悬浮以及上拉刷新
- 东大 1535
- [倚天屠龙记] vim 光标移动(入门)
- #笔记#圣思园 JavaSE 第59讲——类型安全的枚举
- cocos2d-x Action实现原理
- maven发布web项目
- 关于在主Activity中切换到不同的Activity的方法和实例